LOLS6赵信打野新版天赋怎么加点,LOL德邦总管S6天赋点法推荐,lol德邦总管出装顺序
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-22 19:39:00
本文目录一览
- 1、LOL的德邦总管赵信操作和出装以及团战定位。谢谢
- 2、英雄联盟中“魔法抗性”如何理解?
- 3、LOL这个版本赵信加强了吗?
- 4、关于lol德邦总管 赵信
- 5、LOLS6赵信打野新版天赋怎么加点,LOL德邦总管S6天赋点法推荐
- 6、求LOL德邦总管赵信前期出装 后期神装 加点 打法(前.后期分开)P.S别和我说一样
LOL的德邦总管赵信操作和出装以及团战定位。谢谢
赵信应该是半肉,突进英雄。切后排犀利。可能只有打野这个位置比较适合赵信,虽然清野速度慢但是gank能力还不错。如果不是排位。匹配的话,双人线也不错。平a三下能回血的这个被动能够让赵信具有不错的赖线能力。而且耗蓝真的很低啊。
加点上,推荐主q副w一点e,有大点大。Q技能是一个ad加成1.0的技能,而w技能主动被动加攻速而且开启式每次平a能减少技能cd。
混线的话,赵信可以浪一点,然后勾引对面残血的同学塔下干你,这时候我们就能用3连挑空。
建议带点燃和闪现。
出装。如果双人线,出门就一鞋3红。如果能击杀对方,加优秀的补刀,第一次回去出2把多兰和一个吸血鬼权杖。
顺风就合出饮血,逆风就合出灯笼。接下来再补一个龟壳,增加一点工资,最后能转成兰顿
然后出小冰锤,合成大冰锤。
鞋子,我觉得没必要合成攻速的。毕竟自己能加攻速。
ap多就出个水银,ad多出护甲鞋。
我比较推荐出智慧末刃。因为这个加50魔抗和40%攻速,非常不错。加上自己的被动,基本上是1.7的攻速,已经非常快了。
最后可以考虑出3相或者轻语。
基本上这套出装,血量在3200左右,双抗在120以上。配合大招加的抗性,非常不错。
打团的时候,就是要切后排。但是别第一个上。因为没出女妖,所以很怕控。w一开e技能切到后排,直接开大开兰顿,这队对方后排来说是个巨大的威胁。
3连这个技能要活用。别为了人头,而抛弃己方队友,如果有第三下挑空,可以回头帮忙控一下对方突进的2t英雄。给己方adc输出创造条件。
英雄联盟中“魔法抗性”如何理解?
魔法抗性,顾名思义就是指某单位对敌人的法术攻击的抵抗系数。魔抗计算公式是魔抗/(魔抗+100)也就是说你的魔抗是50的话,你的魔抗减伤为50/(50+100)=33.3%,也就是90的魔法伤害打在身上的伤害是60点血。魔法抗性只能减少英雄所受到的魔法伤害,但并不能减少控制时间。在英雄联盟中,负责减少英雄被控制时间的属性叫做“韧性”。
当然,魔法抗性只对魔法伤害起作用,举个例子,德邦总管Q技能描述为:“赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成15/30/45/60/75(+1.25)点的额外物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。”其中描述德邦总管q技能所造成的是物理伤害,所以魔法抗性是无法减少赵信q技能伤害的。而德邦总管的E技能描述为:“赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并他们的移动速度减少25/30/35/40/45%,减速持续2秒。”可见赵信E技能造成的伤害为魔法伤害,也就是说魔法抗性可以降低赵信E技能所造成的伤害。
由此可以得出结论,英雄的技能并不等于魔法伤害,技能所造成的伤害类型也有可能是物理伤害或者真实伤害,所以并不是魔法抗性就可以减少所有的技能伤害。
LOL这个版本赵信加强了吗?
赵信没有加强。
德邦总管:别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
技巧:赵信是优秀的团战发起者。冲在阵型的前方来开始战斗,并使用赵信的终极技能来造成最大的伤害。升级至少1点的狂战怒吼来得到冷却缩减的效果,通常是值得的。
注意:赵信是个强劲的团战发起者,其冲锋和大招都能够对附近敌方单位造成伤害。在其使用大招时要和队友分散。赵信严重依赖他的三重爪击来获得伤害及减少冷却时间的效果,所以阻止赵信,就要在三重爪击冷却中,将其击杀。
关于lol德邦总管 赵信
赵信,主E,副W,一级Q足够了,Q的实际伤害比起他后面2个技能来说有点差距,你需要的只是Q技能的第三下触发的挑起。他的伤害可以忽略。E技能是你抓人,先手,Q技能可以挑起的主要保障,必须主升,而且由于他是魔法伤害,可以说没有成长空间,越晚升越鸡肋。W技能是你输出和生存的保证,赵信的R和被动都和攻速密切相关。 装备路线,灯笼,黄叉,狂徒(大冰锤),分叉,智慧末刃,黄叉最后弄成三相或者红叉都可以。如果对面肉比较多,你可以不出智慧,出绿爪也是可以的。赵信必须肉,所有技能都是近战,不肉的话,前期GANK可能有点用,一旦到了团战,可以说见面就得死。记得采纳啊
LOLS6赵信打野新版天赋怎么加点,LOL德邦总管S6天赋点法推荐
打野赵信S6天赋加点一:凶猛天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +
0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
在国服进入到6.8版本的中,虽然说凶猛系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从实际效果来看,还是选择12-18-0的天赋是最理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难攻击到3下以上!
? 打野赵信S6天赋加点二:?
凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高
诡诈系天赋树
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏
坚决系天赋树
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你最大6%生命值。
这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!
赵信符文:
红色:固定攻击力x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3
求LOL德邦总管赵信前期出装 后期神装 加点 打法(前.后期分开)P.S别和我说一样
出门?要看你的攻速出门装有三种?第一种420的攻速短剑,召唤技加虚弱和引燃,加点要EQ连家7级加一点W技.第二种350的靴子+35的血技能加点看需求,需要主家QE技能中的一种W技能和剩余的都加到一,7级后看情况继续主顶剩余两个技能,第三种,435的法伤戒指回复魔法和法强的那个.技能是E主家
WQ一点,后QE对点.
6级左右的时候有两种?第一种走连击加点(EQRWQE或EQRWEQ,EQWQER四招连续输出直到无法续接),推荐符文攻速到25%再使用效果超好;18以下不推荐.出装攻速55%的幻影,减防的黑切(可换,二级速度的攻速靴.第二种走爆发输出技能加点QE对点R跟级,连击QER.8级W技能加一点,把技能加入连击.出装减防的黑切,20%攻速的狂热,2级移动的攻速靴.
后期?加点就不说了?连招也是走连击,人多时再开R就好了之后E用来秒人QW用来攻击,原因是总管攻击有回血效果加上吸血效果用E后缓冲时间较大.终装饮血剑,幻影之舞,黑色切割者,无尽之刃(必出);最后的轻语,狂战士胫甲(攻速靴),斯塔克的狂热,三项之力,水银饰带{选取两个}.
以上全部推荐符文主攻速或全攻速.方式是主攻速黄和蓝的槽安攻速,红的安攻击(等级提升或一次提升看各人喜好)/攻速,精华一用攻速/攻击,精华二用暴击率/暴击伤害,精华三用护甲穿透/暴击率.
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