《英雄联盟LOL》暗夜猎手薇恩vayne对线团战出装要点
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- 发布时间:2025-07-14 03:28:29
vayne是我第一点买的英雄,很喜欢,我觉得出装是没有固定的,要看对面的阵容以及局势的顺逆,大局观很重要,所以思想不能被局限,这篇帖子我很喜欢,至少他分析了vayne在各种局势下的打法和出装。
文章最后面是我的总结,一下是我的一些个人观点,希望大家指出我不对的地方,一定虚心接受批评啊,啊哈哈
我以前喜欢打堆攻速的路线,qw两技能做输出很舒服,压线时q完滚过去一点再a一下,然后看情况选择继续a人还是退一步,基本上我没遇到过几个能对线对过我的,当然其中也有微操的成分,而w嘛,我认为真的是个不错的技能,可以考虑堆攻速,利用3下一次的暴击以及自己强大的大招重创对手。
但如果你要打攻速流,依然有一个前提,就是分析局势(最好是顺风局),团战时,不要去为了3下一次的暴击穷追不舍,要学会适当的转移目标,如果追深了,自己死是很正常的。
所以这就必须有一个输出环境,这环境可以这样分析——30%看队友的配合及站位,30%看对面的站位,30%是自己的微操,最后的10%是不稳定因素,包括对面的技能cd及队友的技能cd,这很重要,也意味着你切入战场会不会被控或者集火。所以何时切入战场,这种意识对于vayne这种脆皮的输出来说,很关键。所以,我往往会出一件装备,专门针对被先手抓,那就是女妖面纱。
下面我谈一下我打vayne的一些个人看法,还是强调一下啊,如果大家觉得不对,也请不要喷我啊,呵呵。
出门推荐鞋加3红药,这种出门装,很全面,圆滑。鞋确保你的机动性,配合q技能,点人的命中率会提高很多,跑路时也比没鞋强,药水确保你对线的持续能力,因为你再好的操作,也会被对面的人打到或者各种技能丢你。
对线的时候注意,不要太激进,你能打到对面几下就打,不用强求,因为你的尽力还要放在补到上面,所以只要对面踏入你的射程范围,果断一个q再a他一下,接着考虑继续a还是退一步确保自己的安全。
加点,q是第一个学的(不解释了,我认为这是vayne的神迹,也是我打的主技能),e是第二个(防止被杀,以及在适当的情况一,将对手击晕,输出嘛,其次了),接下来就是qw对点有大升大,主q后w最后e。
打法:q已经提过了,接下来是w,记住一定是3下一下暴击,所以要连续的摸对面同一个英雄3下,才有伤害,这时你就要想了,他如果激进,不怕被你a,你就不要客气的a他,如果他猥琐,只是吸经验,不打钱了,你就往前压,适当越兵线,但注意自己不要死掉或因为太激进而残血了,压过去之后,看准的a他一下,然后果断走位,因为即使他不来a你,你也会拉住兵的仇恨,所以就这样风筝的打,再配合q的机动性,想连a他3下真的不难啊,但是遇到比你还要路霸的英雄,在操作差异不大甚至你还不如人家的时候,放弃压人而打钱,是不错的选择。
而e技能,主要还是再被追杀,眼看跑不掉的时候,回头放的,想要真的靠这个技能晕人,比较难,对地形要求太高了,而e技能的公式,等级越高提高的是伤害,晕的时间的固定的,距离好像不会变吧(自己对这个技能没有太注意)所以,一级前面能适用的,配合队友时,千万注意不要乱放了,为什么?用过你就知道啊,用来击晕对手时,也一定要考虑你这一放技能,能不能晕住,如果没晕住,很容易让对面的跑了。。
而什么是顺风和逆风呢?具体一点:前期的话,对线时,自己与对手的经济及等级差异,如果你感觉你把对面的这一路压好了,自己的经济也在10分钟左右有1000~1300左右(除去出门装,身上出过的东西加钱的总资产),这就是顺的,当然,其他两路被对面压残废了要再考虑,这是5人的游戏,又不是单机对吧。
接下来是团战:第一点,不要过早切入战场;第二点,请牢牢记住第一点。Vayne很脆,但是他的爆发力很强大,所以觉得是对面想优先带走的,你过早进入战场,有两点很致命,第一,你的站位很靠前,非常非常容易被对面集火,几秒内被带走;(可能有人说,vayne机动很强,难杀,但是,她太脆了,而且对面如果有什么限制技能,你能跑的概率很低很低)第二,一旦你被集火了,很容易让队友陷入泥潭,你死了,队友少了一个主输出,你没死,至少也残血,你也就不敢放开的输出了,而且队友为你救你,可能会乱了自己的站位很阵脚,导致团灭或大量死亡。
对于vayne来说,最好的输出环境是什么呢?说的自私一点啊,当对面最具有威胁的技能已经丢在了别人的脸上,或者对面为了杀你的队友而忽略了你,即,你“来晚了”一步,这个时候,你大力的开火吧,除t以为,你还有谁是几下带不走的?装备好一点,t又能抗你几下呢?
这个时候注意了,技能上面,第一,大招后的q会有1.5秒的隐身,利用这个机会影藏自己,突然出现后,大力输出。第二,q后期的冷却只有2秒,你要确定你q完的一瞬间能a出去,最理想的是全a在一个人身上。
最后,提一下装备吧,我只说一下我心目中的一些核心吧,鞋我一般是速攻,然后是一把黄叉叉(热忱对剑),后面转红叉叉,对面脆皮多就是:无尽配黑色切割者,对面肉多一点就:鬼手配最后的轻语,最重要的一件,不管对面什么阵容都会用到的,女妖面纱,这样搭配是4个格子,另外两个格子不要定太死,灵活一点,可以堆攻速装,可以出吸血。
总结一下:为什么我用很多文字去解释技能和一些意识方面的东西而对装备只是稍微带过呢,其实出装备真的没有固定的,有很多不同的搭配和打法,第一看对面和己方的阵容,第二看局势,第三看对面的出装和打法,然后针对他们的各方面因素来出最优化的装备达到最佳的效果,这才是王道,另外,玩这种5人的竞技游戏,需要用脑,有时候思考比操作重要,猜测对方的动向,预判自己的行为后果,包括装备的配置,都是需要思考的,祝大家游戏愉快啊。
打了这么多字还是头一回,有很多不对的地方希望大家指点指点,不要喷我啊,我脸皮很薄的,又是第一次发言,还有啊,我看过很多贴,发现总有好多人会喷的,为什么会这样呢?不对的就提出来嘛,然后改进,多好,多和谐呵呵。
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