雨血前传:蜃楼——试玩感想与建议
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-15 19:32:50
1. 画面很赞,风格很喜欢,很浓的雨血风。
2. 非常难上手(键盘)! 移植给ios的水果机,想吸引lu的话估计很难。
3. 动作走鬼泣的路线,动作间硬质非常大,为了连招而连招,会玩的话当然可以很华丽,但是操作感非常生硬,怕很多玩家都熬不过这一关。
(本人以前非常喜欢鬼泣,但是在体验过忍龙动作的行云流水后,就再也不会碰鬼泣类的动作游戏了)
胧村正从某些方面来讲是走的忍龙路线,讲究的是动作对玩家操作的回应,招式绝大部分硬质很小,而且攻击的方向变换非常敏感,给玩家有切实的操作感,从而体验到爽快的动作,这是胧村正真正成功的地方。
蜃楼的一大败笔就是连击中不能变换方向,不论敌人在哪里,玩家怎么“摇摇杆”,人物都必须打完再收功,操作感非常生硬!就算鬼步能取消硬直,但是重攻击的硬直还是太长了~!
二段跳的舍弃真心有待商榷,虽然蜃楼里二段跳改成了跳和鬼步、剑气的组合,确实挺新颖,但是却增加了操作的繁琐感。在动作连招中,挑空空中连招的重要性就不用我多说了,但是单单二跳的环节就需要三个按键,可能还是过了点。
没有下台阶的动作,既然能从中间跳上去,但还是必须从边上下来,场景里的移动(结合跳跃问题)就显得生硬了。
总的来说,动作方面请给玩家更多的操控自由,而不是尝试把玩家套在规定动作连招套路的框框里。
PS:我很明白很多所谓的“动作高手”对以上的建议不置可否,必能将蜃楼的连击练得出神入化,得以藐视一切,吞长江喷黄河,从而抬高自己的网络地位,进而彰显自己显赫的社会地位。
但我想蜃楼的定位应该还是面向更广大的休闲玩家,所以还是有点用的。
PS2:刚刚看到蜃楼都快发售了,所以改是肯定不能再改了,上面的就当是口水好了。希望蜃楼能吸引到自己的用户群吧。
多重随机标签
魔兽世界斯坦索姆我把能杀的boss都杀死了但为什么公爵的大门还是没有开啊 泰拉瑞亚手机版单人如何刷物品 怪物猎人ol大剑强化系全面解析选什么系最适合 英雄联盟微古丝出装推荐 苹果ios 13测试版发现ar设备图标苹果真的在秘密打造ar设备吗 造梦西游2有哪些副本 宠物游戏排行榜前十名 宠物游戏有哪些 王者荣耀点卷夺宝幸运值多少满 公司名称怎么取好显得高大上 创意新潮公司名字 问道悟道要强力克火还是忽视 魔兽世界影牙城堡任务有哪些 摩尔庄园蛋黄肉粽菜谱升级方法一览_摩尔庄园厨师怎么升级 魔兽世界70猎人赚钱方法 须佐能乎是什么意思 wlk工程最后五点怎么冲 艾欧丽娅用什么刻印 电视剧轩辕剑之天之痕 宁珂的大结局是什么 纸上游戏的纸游的产生和游戏人群 鬼斗罗只见鬼影不见魂环骨斗罗超强防御他们两谁比较强 跟甜点乐消消差不多的消消乐是哪个 求助魔道怎么单刷安图恩黑色火山 我现在想玩魔兽世界但是不知道部落玩那个种族和职业好请高手支招就现在这个版本决战奥格瑞玛 诛仙2 合欢加点 饥饿游戏结尾女主角到底对皮塔是什么感觉啊 难道我eq比较低 万由里审判的经典台词 超级地城之光手游故事背景是什么 魔兽战士远程武器需要一把332等级以上的 恭喜你成为腾讯游戏家用户是什么意思 街机三国志最老版里张飞的旋风摔怎么发 遮天 等级排行是