「虎扑攻略」无敌铠皇上手攻略:我要做那个八秒真男人
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-14 05:39:33
一. 技能介绍
被动(修罗之魂):普通攻击和极刃风暴只命中一个敌人的时候会增加50%伤害,脱离战斗之后每秒回复1%最大生命值和最大法力值,并且增加10点移动速度
一技能(回旋之刃):向指定方向投掷刀刃,命中敌方英雄会造成150(+60%的物理加成)点物理伤害并减少30%移动速度,持续一秒。命中敌人之后会在敌人之间弹射,最多4次。命中至少一个目标会额外减少20%移动速度,持续一秒。同时命中敌人,会回复10%最大生命值并且减少30%一技能的CD,同时增加20%移动速度和15%攻击速度,持续三秒(满级可增加25%攻速)。
二技能(极刃风暴):向指定方向会看,每次80(+30%物理加成)点物理伤害,并且第二下会击飞敌人0.5秒,下一次普通攻击会冲锋到目标面前,并且会造成额外伤害
大招(不灭魔躯):召唤魔铠,1秒之后降临。对附近造成300点法术伤害,同时强化自身100点攻击力,50点移动速度,60点伤害格挡,同时会对附近敌人造成60点法术伤害,持续8秒。(满级之后格挡伤害为130,提升攻击为200)
二. 技能解析
1. 更新之后的铠,二技能满神装的伤害是变低了,不过在前期出完第三件的时候是没有多大的差别的。相反,铠前期二技能的伤害是变高了的。加强的最大生命值回复,导致了铠的赖线能力和抗压能力提升很多。对于铠皇而言,只要平稳过渡,装备出来就是砍王,砍爆对面。
2. 铠合理利用好2技能可以进行穿一些薄墙,尽量贴墙释放好一点。
类似于露娜的一技能。在使用了2技能之后,会自动冲锋,利用好这一点可以进行越墙逃生或追击。但是距离会很短,使用的时候要注意。BUFF墙还有侧面小怪的墙可以越,但是龙坑或者是一些比较厚的墙不可以。
3. 铠的被动也是要看好的,曾经出来的“单挑王”,只命中一个敌人的时候会增加自身50%的伤害,所以在出了装备之后,铠的思路很简单,尽量是单体击杀,如果说队友可以配合的话,铠打出控制和伤害也可。
4. 回血方面,野怪、敌方英雄、小兵都可以使得铠回血。而且铠的1技能的范围还是比较长的,利用好这些回血机制,铠基本是不怎么要回家补给的。而且保证2技能的准确度也是比较重要的,只要丢到敌人之后,扔出去的刀刃会自动弹射,如果没有丢到敌人,是不会收回的。
5. 铠也要利用好1技能的加速和减速。加速是对自己增加移动速度,减速是减少敌方英雄的移动速度。在出完了减CD的装备之后,可以利用1技能,无限的追击敌人。增加的攻速也很关键,在中后期可以能够多平A一下也是伤害。利用好1技能的回旋探草,只要能够收回就说明有敌人。
6. 铠是“8秒真男人”,只要开了大招,格挡伤害配合后期的防装,基本上是可以站在脸上撸的。但铠不是肉,所以只要盯着对面的C位,不被强控或者集火,一般情况下是可以带走敌方C位的。至于残血,也可以开大招,增加自己的格挡,为自己续命。
7. 铠怕长手的英雄和无脑消耗,所以铠的核心技能应该是闪现,利用好自己的2技能和大招的时间,一般打脆皮打出击飞基本敌方是必死的,大招也有一定的伤害,并且是法术伤害,打虞姬的时候尽量贴脸使用,避免被风筝,要记住我们有8秒。铠在魔化的时候,有1秒的后摇,所以如果要单挑或者是进场,可以提前开大招。
8. 另外说一下格挡机制:格挡是面对的固定伤害,无论是物理伤害、法术伤害、还是真实伤害。但是如果遇到反甲这样反弹伤害的,反甲还是会反弹格挡的伤害,也就是说格挡并不影响反甲的效果。
9. 连招顺序是:开启大招,(闪现),2技能,普攻,一技能,普攻
10. 追人或者逃跑的时候,合理利用1技能,用1技能打到野怪或者小兵或者敌方英雄都会加速。如果是敌人残血追杀的话,1技能能丢到就丢,丢不到就利用2技能的冲锋状态加位移,合起来的位移比闪现长一点。
11. 铠的冲锋状态位移距离很短,一定要合理利用。
三. 符文
铠目前还是以暴击流为主,搭配上无尽战刃伤害会非常爆炸,而且铠目前偏向于半肉的打法,所以在符文上不一定要加强自己的抗压了。相比于前期的抗压,铠在中后期的普攻的流畅程度比较重要,搭配上现在增加攻速的效果,可以不出闪电匕首。
符文选择是7个狩猎,3个兽痕,10个鹰眼,4个祸源,6个无双。
偏向于暴击流的铠,但是有一点很伤的是:铠前期没有出到无尽战刃或者出了无尽战刃之后不出暴击。
个人看法: 3个兽痕增加的180生命值,但同时有1.5%的暴击率,就相当于带了5个祸源了,脸好一点,出了冲能拳套,真的是两三刀就能出一个暴击。至于无双是弥补中后期的伤害,提高暴击效果。
四. 出装
出装的话比较随意,我走的是减CD,暴击流。有几个小细节需要注意:
第一套出装是正常发育流,第二套出装是暴力打架流。第一套是局势正常或者是小优势的情况下;第二套出装适用于己方大优势,敌方法师快速成型,并且我方后期输出乏力的情况下。
出门买红水晶,增加300点生命,配合上1技能,前期可以猥琐一下。买完红水晶之后出一级草鞋,安静等待自己的4级。这个时候有两种选择:
1. 打野想要抓这一条路:出铁剑,二级鞋子不出
2. 打野不抓这一条路,打架围绕其他路来打,上路抗压:出小护甲,合成守护者之铠
无尽宗师流:
暗影战斧出完之后,先出个冲能拳套。如果说节奏偏向于打架的话,出完暗影战斧之后再做防装,就先做雪山圆盾了,不优先做守护者之铠。这个时候搭配上暗影战斧的减CD加上雪山圆盾的减CD,有25%的冷却。铠通过1技能的回血加上技能CD的减少,能够多次打团。
最后的出装应该是二级鞋、暗影战斧、极寒风暴、无尽战刃、魔女斗篷(敌方爆发伤害低出不死鸟之眼)、宗师之力。
出宗师之力的原因:
增加的生命值、还有自己的被动:使用技能之后普攻增加额外伤害。还是比较契合的。出闪电匕首就在于攻速和附加的伤害,看个人喜好。
当然如果是强行压着你打的,不支援的上路,可以将极寒风暴换成暴烈之甲。该磕的硬磕,打不过就清完兵线去支援,确保不被击杀即可。
后期尽量换复活甲,名刀的意义不大。
五. 团战思路
前期如果对上射手:前期使用1技能清兵,在兵线前期交汇的地方扔一下,然后在进塔的时候扔一下。接下来让第二波兵进塔,在塔里面清兵。配合上打野,到了四级如果敌方射手还在压塔的话,配合打野或者是敌方辅助没有控制性技能的时候可以强杀。
如果说是一些压线比较强的英雄,不要硬刚,前期请掉线就走。注意达摩的1级、2级和4级的时间和花木兰的4级时间,以及其他上单英雄的关键技能释放。铠在对线上现在不存在弱势,但也不要说把对面压住。当然如果能够压住的上单,就是打一套,然后我们站撸即可。出好了防御装之后,配合上队友我们可以说“出山”了。接下来就是不断的打架带兵线。
团战思路就是找到对面核心位置,能在团战开启之前蹲到就不要等团战绕后切他。
如果说敌方保护很好,就开大招,用2技能和1技能尽量留打控制,将团战变成一个混战的局面,然后再退出来等待机会。
如果说敌方核心位置站的不是很好,看情况是否闪现进去切人。一定要提前开大招,2技能能够够到的地方就不要使用闪现,一般我们的伤害还不能做到一刀,所以要留一个闪现防止对面风筝。
至于铠怕的就是一些比较灵动的英雄,打这些英雄的时候利用好2技能的冲锋还有千万不要随意交闪现。
我只战斗8秒,我是无敌的铠皇。加强之后的铠,完全能够登场比赛的赛场,排位里使用也希望是真香系列。
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