阴阳师御魂的属性计算
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- 发布时间:2025-06-19 00:38:47
阴阳师,别名御魂师,御魂在游戏中的重要性不言而喻,直接影响玩家的阵容强度和游戏体验。因此,掌握御魂属性机制对于新手玩家来说尤为重要,他们需要判断每个属性的上限以确定御魂的成长价值和强化是否值得。
在进行理论计算前,需要明确御魂属性的几大基本概念。首先,御魂副属性的初始数值和成长属性通常带有小数点。强化御魂时,主属性的上限是固定的,因此萌新和大佬之间的差距主要在于副属性。实际游戏中所见的副属性数值为四舍五入后的结果。例如,御魂面板显示暴击率为100%,实际值在99%至100%之间。速度和暴击成长范围为2.4至3.0,而爆伤则为3.2至4.0。副属性上限计算为:暴击3*6=18,爆伤4*6=24,速度上限为+18。
御魂有五次成长机会,每三级一次。强化副属性时,如果不符合需求则被称为“歪了”。一个御魂胚子接受歪的次数最好只有一次甚至没有,歪了两次就需要考虑是否保留。因此,一些大佬会首先+3,+6,如果前两次强化没有歪,才会直接+15,以避免资源浪费。后三次强化通常会偏向前两次的强化属性,这在强化御魂时可作为参考。若二号位双速御魂前两次都加在了速度上,后三次强化可能也会偏向速度属性。
极品胚子需要满足的条件是:有四条副属性,至少三条是你想要的,强化时一次不歪,概率极低,适用于大后期的大佬追求。萌新可将此作为目标,但不要在前期资源匮乏时过高投入,以免拖慢发育速度。
以输出式神的爆伤套为例,六号位主属性为爆伤。要确保满爆(100%,最好是101%),同时考虑御魂类型(常规或首领)。六号位是重中之重,确定其他御魂属性分配。如果是暴击为主属性,爆伤套的上限为304%,而爆伤为主属性时上限为337%,爆伤套更优解。爆伤套上限高是因为爆伤与暴击的兑换比例为3:4,且六号位爆伤上限高于兑换上限,减少副属性溢出和浪费。
上述思路可以应用于其他御魂套装。希望读者培养数学建模和分析能力,用于游戏中进行御魂优劣甄选和强化策略。御魂并非固定不变,根据需求进行调整是必要的。掌握属性计算方法非常重要。
本文旨在提供御魂属性计算的基本框架和策略,帮助玩家更好地理解御魂的运作机制。如有疑问或更正意见,欢迎读者提出,共同进步。
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