质量效应2故事剧情
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-14 00:54:30
在质量效应2的故事中,薛帕德在前作中成功拯救了神堡,使得人类掌握了理事会的权力,宣布收割者威胁已解除。然而,他们对外的平静背后隐藏着危机。在一次巡逻任务中,诺曼底号被未知巨型飞船伏击,薛帕德为了救他的朋友约克牺牲了自己。两年后,薛帕德被认定阵亡,塞伯鲁斯和莉亚娜联手,花费巨资复活他,因为他们坚信收割者的威胁并未消失,反而正在增长。薛帕德的牺牲实际上只是延缓了文明的灭亡,但引来了收割者的注意。
在这段时间里,虽然收割者表面上没有明显的行动,但塞伯鲁斯察觉到了他们的秘密活动。同时,一个更致命的威胁显现,人类在外缘殖民地遭遇了神秘种族的掠夺,人类几乎消失无踪。薛帕德作为民族英雄,塞伯鲁斯这个以保护人类银河利益为己任的极端组织,需要薛帕德站出来,公开这场毁灭性的危机,引领人类以及整个银河系共同面对收割者的挑战,寻找出路。
扩展资料
《质量效应2》是加拿大游戏开发商BioWare开发的角色扮演兼动作射击的科幻游戏《质量效应》三部曲的第2部作品。《质量效应2》的故事剧情将会延续1代的情节,1代的存档也可在2代中继承使用。《质量效应2》增设更多的武器、任务和人物,游戏系统将进一步做出调整,还增加了一个新职业——“刺客”。另外Bioware还重新设计了游戏的菜单界面和游戏的存档系统。Bioware在2010年推出了PC与XBOX360版后,又于2011年发行PS3版。由于PS3版使用了新的《质量效应3》的游戏引擎,因此画面表现更为突出,之前发行的全部DLC资料片也全部收入PS3版中。
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