暗世界第四季之魔力岛的4 历史版本_暗世界第六季图书馆怎么玩
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-21 18:18:46
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暗世界第四季之魔力岛的职业转职
带合成王者戒指的材料,去海星山合成特殊王戒,去找月魔姬(戒指是月魔姬的),然后月魔姬会叫打怪证明王者,这时候打怪会掉出月饼,带月饼去找月魔姬有一定几率触发隐藏技能(月饼越多几率越大,一般15个左右就行,爆率很高)。这时候月魔姬会把戒指拿走,放她身上。
隐技“破坏死光”,在攻击敌人时一定几率自动发动,几率和等级有关。
转职:在学习到隐技后,拿着刚才的戒指(用一定的技巧拿回来)去找村长,获得云的忧伤,然后去海星山转职。 1、杀掉老树精掉落石头。
2、把石头给魔导师。
3、把2中得到的东西给村长。
4、把3中得到的东西给皇帝得到云之思念。
5、把云之思念和其他3个契约给那黑弓得到三月之匙1/3 。
6、打败boss有几率掉出云之痛苦。
7、把5中得到的和6中得到的给药师得到三月之匙2/3。
8、收集所有4样材料20个和7中得到的 给村长得到完整的三月。
9、找到魔月姬得到转职药水(魔月姬会说,想死一次吗。)
10、喝了转职药水,转职完成。
转职后力+500敏+300智+500(好像是 没注意) 全身透明化 获得吸血光环150% 粉碎加强。 骑士守责1.A掉第一个BOSS回城去上面自动获得。
骑士守责2.去星海山带个血契约去点下合成,自动获得2。
骑士守责3.带风契约点合成自动获得3。
骑士守责4.带水契约点合成获得4。
骑士守责5.找家里的传送人,可获得5。
骑士守责6.找月魔姬,在前面5个都有的情况下会给6。
然后就可以学习隐藏了。
暗世界的第六季
Defence Of The Light
地图类型:多人防守中文名称:光之守护
所属章节:第七章 黑暗的时代
支持人数:1-6
最新地图: 正式版-1.18c 测试版-1.18c
需要魔兽版本:1.24-1.26
地图语言:简体中文
蒂亚大陆的启示录计划被路西法粉碎了,魔力岛并没有能彻底阻止黑暗。为了抵御罪恶七魔王的进攻,月魔姬这次又从动漫游戏世界中召唤了数位英雄来守护最后的光明。
《Defence Of The Light》是暗世界的第六季,这个防守图是和其他截然不同的,需要玩家们互相配合。装备借鉴了DOTA,可以让玩家很快上手。从第五季开始,暗世界的发展方向是紧张和刺激,不是劳累,第六季是简单的图,防守就是防守,没有麻烦的任务,没有神装虐怪系统,以后也不会以类似其他防守图的模式来增加内容,而是从怪物本身的提升和多变性(每次防守都不同)来增加游戏性。作者在和舍友一起玩了3年的DOTA后反复思考其游戏性到底是好在哪,是杀人的快感还是团队合作或是其他的因素,最后得知“每次都不同”的神级的游戏性,每次都能给玩家新鲜感!于是将这种感觉带入第六季中,让玩家每次防守的感觉都不同。暗世界的地图的核心文化内涵就是打破传统,创新制胜,如果按照其他防守图的思路的话,即使做得很好很完美,那也失去了暗世界的灵魂,和其他动漫防守图无异,无法体现暗世界的独创性。所以即使做得不好,也要做出DarkWorld的特色,即这张防守图是以怪物的类型特性的多变性及团队配合为主,放弃了传统的刷怪刷钱刷经验,任务副本挑战等。可以说,暗六是回归本源的防守图。
暗世界的第七季
约拿的魔法石 地图类型:多人防守RPG
中文别称:妹世界
最新地图:v1.17(2014/09/09)
需要魔兽版本:1.24-1.26
地图语言:简体中文
地图简介:第七季暗世界沿袭了第六季的风格,战场从魔力岛转移到了南极洲“约拿大陆”,在游戏风格上相比第六季更进一步,更加强调团队配合,与传统防守类RPG中提升装备等级,人物等级的风格不同,约拿的魔法石即便在装备成形后,仍然几乎无法单人完成剧情(暗世界第六季几乎所有角色均已被爱好者单人通关,第七季1.17版本单人通关尚未达成)。游戏风格更加偏向于ARTS或者DOTA-like,各类角色分工也更加明显,坦克,辅助,输出缺一不可。
最新动态:因地图作者云(Editor_Cloud)结婚生子,在14年9月9日更新完1.17版本后,地图更新工作无限延期。(2015.1)
2015-07-30 21:20
在百度贴吧重新出现
成功更新地图至版本 v1.17a
暗世界第四季之魔力岛的4 历史版本
V1.11更新内容:
解决bug:
1.撒旦无敌。
2.F9的一些文本小错误。
3.风妖精死亡后,风之谷不刷怪bug。
4.保存游戏会使第二背包内的装备消失。
5.巴尔巴妥斯召唤的石头人会复活。
6.修复了技能s猥琐流。
7.人物卡住现象。
完善:
1.后期太简单。
2.小岚过弱[大幅度提高了入魔后的实力,圣光攻击不受限制,攻击输出改为技能伤害一半,(大招胜利誓约之剑改头换面,华丽与威力的完美结合,一直线瞬间范围及终点大范围核爆伤害数值为智力乘以等级)]
3.刺客太强。
4.某些魔王太弱智。
5.索尔分裂攻击过强。
6.增加了手动回城文本(出现未知的bug使用此方法)
7.各人物技能增强,某些角色技能等级大大增加。
新增内容:
1.血祭,风逸,水澈和圣导石可以镶入魔神指环(镶嵌的升级版指环4种属性全部兼容,同种顶级魔导石可重复镶嵌,魔戒有3镶嵌口),不同魔导石组合镶嵌后的效果也不同。
2.增加场景难度提升系统L1---L4,场景难度每提升一级会爆出更高级的物品,可以去国王那提升各个场景难度,每个难度落差很大(最终难度中随便一个小兵的能力可能比魔王还变态)。
3.金钱龟在各场景随机出现。
V1.12更新内容
解决bug:bugback回城特效,在短时间内重复输入不消失的现象。和一些文本bug。
优化内容:
药师新增材料换取各种契约的功能。
隐藏人物密码支持英文和拼音。
Lx难度下爆出的东西数量为单个,但属性大大增加,防止点太多物品手酸。
沙漠难度弱化。
金钱龟技能冷却时间大大增加。(伤害原理是把玩家的钱化为攻击施加给玩家)
路西法加强。
各场景取消等级限制。
V1.13更新内容
1.修正镶嵌失败魔导石破碎的文本。
2.索尔加强,新技能,新隐藏任务。(可转职)
3.小桃“强烈一击”添加开关(详见F9,抵御物理反弹)
4.火舞技能加强,属性加强。
5.被小桃锁住后不可bug回城。
6.增加boss挑战模式(最终boss rush可能出现战斗力千万的boss)
7.Lx难度增加。
8.增加支票转换。
9.Lx难度下爆出的钱和魔力经验自动获取。(经验共享)
10.asn毒伤增加第二阶段(在获取毒攻后可去升级武器),各项完善,可以转职。刺客“陷阱”技能包括了11种不同作用的陷阱。
11.更新沼泽音乐。
12.取消了顶级魔导石光环特效,还原人物本来清爽面目。(易造成视觉疲劳,华丽的死机)
13.修复月魔姬“天使之翼”技能无效果的bug。
14.兼容魔兽1.24版本。
15.修复材料换取契约的文本bug。
16.取消打一下怪得一点经验,适当增加了前期场景怪物的经验值。(防止某些bug)
17.经验一定范围内群共享。
18.saber崛起,智力转型敏捷,技能完善。
19.钱可买经验,魔力可换经验。
20.月魔姬完善(技能可用特殊方法升级)。
21.普通魔王死亡后会掉出“罪恶果实”。
22.修正载入存档后,技能特效消失的bug。
23.cloud技能伤害和特效修改,完全完善。
24.完善数据,减少了后期出错的可能性。
25.完善各种技能,伤害输出不光与自身属性有关,更和技能等级挂钩(比如伤害为XXX乘以技能的等级)。
26.极大提高忧伤等小戒指升级成功率。
27.momo血色闪电大改!攻击方式为中招单位四面扩散出数量为技能等级的球形血闪电,每个球闪电随机运动爆炸后对一定范围内造成和自己魔法值有关的伤害。
28. “有人想秒魔王”,魔王笑了。
29.增加color系统。
30.修正测试版里沙漠过了12级不爆沙蛊的bug。
31.属性书+5,实际+4的bug。
32.对单位组数据进行彻底的排泄,极大程度上缓解后期出错问题。
33.顶级魔导石可以同时拥有。
34.火舞任务需要的材料大大减少,得不到任务物品的bug修复。
35.特效坐标重新校正。
36.火舞可转职。
37.极大增加saber黑化几率,可以选择黑化或不黑化,黑化后可以释放黑暗胜利之剑,王者之剑不会断裂。
38.路西法物理免疫修改为物理抗性3000,魔法抗性从90%下降到65%。
39.挑战模式一定几率爆罪恶果实。
40.增加换色系统。
1.14新年版更新内容:
1.修正载入存档后,一些对话框标题会消失的bug。
2.修正载入存档后,刺客陷阱等级变为1的bug。
3.saber吃果实黑化100%出现是否选择黑化的对话框,节约时间。
4.允许单机运行。
5.极大提高火舞获得中国结几率。
V1.14B临时更新内容:
修改村庄吃书方式,大幅度解决后期卡的问题。 V1.15更新内容:
所有人物全部完善,克劳德最强转职更新完成,saber回归(100%的完美saber,有音效),新增了巨大的地下“机械迷城”场景,特别的探险防守任务。
云的痛苦在1.15版本里可以使用,效果为提升5级。
月光山,洞窟的场景焕然一新。
怪兽高原增加场景。
解打柱子出错的bug。
水域迷宫增加了小道,可以直接通过,大大减弱了迷宫难度。
增加隐藏人物。
各人物有所完善。
新增戒指“血祭之魂”,“风逸之影”,“水澈之浪”,“圣域天堂戒指”和“冥王”。
彻底优化数据,正常游戏时间存档大小平均控制在15M以内。 1.16更新内容:
1.momo转职后取消无法使用魔导石的限制,修改防御结界,改为攻击结界,在圆圈内的友方提升N倍伤害
2.克劳德转职的“一滴血”bug修正,改为降低敌人100%的防御,而且固定削减敌人50防御,技能转变,转型为货真价实的战士,并且新的物理格斗技能无视物理反弹。
3.增加抗体药水,功能是魔法免疫45秒,CD时间60秒。
4.sora伤害倍增加强,最高为14倍伤害,必杀技和重生CD大幅度缩短,反魔法盾的持续时间极大加强,2%100倍暴击,分裂攻击极大加强(最终是100%的分裂输出),破坏死光加强。
5.等级上限取消,可无限升级。
6.取消场景经验的等级限制。
7.下调多人难度,多人模式下,每多一个玩家,敌人HP只增加10%。
8.契约可花高价购买(只可在守城模式中购买)。
9.每加一点主要属性,增加1.5点攻击。
10.增加“趣味守城”模式(和角色剧情模式毫无关系的模式)。
11.加强黑化saber(黑化后绝不杯具,绝对黑),saber的风王结界CD时间大幅度缩短,基本可以连续发,一蓄就瞬发。
12.路西法攻击修改为和人物智力属性无关。
13.增加永久解除视角锁定和重新锁定的指令。
14.天堂圣域指环和冥王并列,属性不变,魔法抗性提高到65%,不同的人物持有该指环能有不同的攻击效果(比如momo持有后,攻击时一定几率放出bt的新闪电技能),具体效果在实战中体现,不同等级有不同的威力。
15.克劳德的剑绷带解除。
16.携带希望戒指可以防止死亡时经验值减少。
17.火舞的物质立场和玩鸟送葬极大加强。
18.减少换取契约所需要的材料数量。
19.金币和魔力可以在药师那互转(汇率5:1)。
20.月魔姬的天使之翼耗魔极大减少,夜晚回血能力达到峰值,初始属性稍微加强(为了适应新模式)
21.刺客的闪电陷阱取消溅射伤害(自杀率降为0) 。 更新性质:完善
地图类型:剧情+防守
地图最大支持人数:6
语言:简体中文
更新内容:守城模式的魔力获得提高为原版的2倍,削弱猥琐魔王(极大提高了该模式游戏性),提高刺客信条爆率。 地图名称:暗世界第四季之魔力岛 V1.17
支持人数:1-6
魔兽版本:1.24
类型:RPG+防守(主要是角色剧情)
语言:简体中文
作者:【云】
1.17更新内容
1.修复场景镜头切换后会跟随1秒的现象。
2.解决saber技能卡死问题。
多重随机标签
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