猎杀潜航3详细分析
- 游戏信息
- 发布时间:2025-07-06 20:29:48
“猎杀潜航”系列以其独特的游戏题材、真实的操作感和逼真的潜艇模拟,吸引了众多玩家的热衷。自第一代起,玩家便热衷于扮演潜艇指挥官,操纵潜艇与敌人进行激烈的战斗。在广大玩家的期待下,游戏开发公司于今年4月推出了“猎杀潜航”系列的第三代作品。本文将深入分析游戏《猎杀潜航3》中涉及的潜艇相关知识以及潜艇战的策略。
游戏《猎杀潜航3》中的U型潜艇U571,是二战期间真实存在的潜艇,属于Ⅶ-7C级,是二战中德军建造数量最多的一级潜艇,共建造了568艘。这艘潜艇全长50.5米,宽6.2米,吃水深度为4.74米,高9.6米,水面排水量为769吨,水下排水量为871吨,满载排水量为1070吨。U571的水面最大航速为17.7节,水下最高航速为7.6节。该潜艇的续航力为8400海里/10节(水面状态),可容纳艇员44~52人。
游戏中的U571潜艇装备有1门88mm炮,艇首有4具533mm鱼雷发射管,艇尾有1具,最大下潜深度可达220米,30秒内可下潜至13米。U571的水下操纵性能良好,潜航速度可达每小时16节,可以在20秒内迅速潜入水中,其续航力为11500千米,经过改进后可达16100千米。
在U型潜艇的设计中,采用耐压艇壳构造,艇身由细长的钢铁制造的圆筒构成,设有防水设施。耐压艇壳外侧设有巴拉斯特槽,下方有海水活门。充入槽中的空气使潜艇的浮力加大,潜艇即会上浮;打开海水活门及空气活门,海水进入槽中,空气被挤出,潜艇即可下潜。艇体外侧的燃料库构造巧妙,既不会因燃料被消耗而产生不必要的浮力,也不会在潜航时因压力过大而塌毁。
游戏《猎杀潜航3》中潜艇的两种推进装置包括两台狄塞尔柴油机和由二次电池带动的电动机。柴油机在水上高速航行时使用,而水下则使用电动机。二次电池重达数吨,充电时间为3小时,可以使潜艇在水中达到8节的航速。潜艇在潜航时,最大速度为AheadSlow,其他操作均会停止,如装载鱼雷、维修等。在潜航状态下,潜艇发出的声音更小,不易被发现,但无法进行装载鱼雷、维修等操作,连艇员说话的声音都变得很细小,这为躲避敌人提供了真实感。
游戏《猎杀潜航3》中的新装备包括攻击潜望镜和观察潜望镜、静潜、部署干扰器、通气管等。攻击潜望镜可以提供较大的放大倍数,便于观察目标并实施攻击;观察潜望镜则更易于被敌人发现,但具有更好的透光率和向上视角,适合远距离观察。静潜模式可以让潜艇在安静状态下运行,减小噪音,提高隐蔽性。部署干扰器可以释放一个假目标迷惑对方声纳,为潜艇逃脱提供时间。通气管则用于通气和充电,需要在后期装备。
在进行潜艇战时,潜艇的隐蔽目的是为了攻击对手。潜艇对攻击的目标有规定,若不属于攻击目标,则应避开或绕过,避免纠缠。在攻击时,应保持在水下12~15米左右的深度,以避免风浪和潜艇深度过深导致的失败。操纵潜艇时,应注意不要长时间将潜望镜露在水面,以免潜艇浮出水面后被敌人发现。
在准备攻击敌军时,潜艇应保持在水下12~15米的深度。在被敌军发现后,应立刻使用消声潜航模式静伏,以便于逃脱。如果无法逃脱,可以使用鱼雷攻击敌舰,消除威胁。在攻击目标时,潜艇的最佳角度应使头部或尾部与敌舰侧身面成90度角,以确保鱼雷触及敌舰时不会因角度偏离而变成哑弹。在潜艇的使用中,注意不要长时间下潜,150米深为极限,避免因深水炸弹的爆炸而无法上浮。
在准备攻击时,应注意潜艇应保持在水下12~15米的深度,避免因海面变化或深度过深而影响攻击效果。操纵潜艇时,应避免长时间将潜望镜暴露在水面,以免被敌人发现。在战斗中,如果遇到被驱逐舰跟踪,可以释放诱饵来蒙骗敌人。使用鱼雷攻击驱逐舰时,应注意对方的吃水较浅,需要上浮至危险深度来发射鱼雷,同时注意驱逐舰的特性,以提高攻击成功率。在使用鱼雷时,应注意装填鱼雷的过程需要一定时间,因此应选择相对安全的环境进行装填,以避免因长时间等待而导致的威胁增加。
在游戏《猎杀潜航3》中,潜艇使用轮班制,确保总有人在船首或船尾的休息间待命。当潜艇需要维修时,可以从潜艇剥面图中拖人到维修岗位,立即开始抢修。然而,需要注意的是,有些设备严重受损后可能无法修理。在游戏中,随时关注艇员的状态,避免因疲劳降低工作效率。安排人员时,应确保有适合的人参与操作,避免出现潜艇无法启动或鱼雷无法装载的情况。
扩展资料
1996年,Aeon Electronic Entertainment / SSI推出了二次世界大战太平洋战场上美国海军潜艇模拟游戏《猎杀潜航》(Silent Hunter), 从偷袭珍珠港一直到大战结束,玩家可以选择多种潜艇,执行历史任务、假定的遭遇战或以航母为中心的战役任务,游戏中包括从所罗门群岛到日本海共9个作战区域,带给人们二战时期潜艇战前所未有的真实体验。也因此“猎杀潜航”被美国PCGAMER杂志评为“有史以来最出色的50款游戏”之一,并获得美国CGW的1997年度最佳模拟类游戏提名。
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