《亿万僵尸》(TheyAreBillions)盆地95%难度通关回顾
- 游戏信息
- 发布时间:2025-06-10 12:12:49
盆地,150天,噩梦数量感染者,95%难度
上图是140天左右感染者潮涌被消灭得差不多时截的图,这个时候我已经开启了歼敌模式,清理零散感染者。这一局玩得非常开心,充分利用了盆地的资源,把所有奇观都修起来了。(修建顺序:沉默窥探者,不朽学院,阿特斯拉转换机,闪电尖塔,胜利堡,水晶宫)
玩游戏归玩游戏,心得体会还是有的。总结起来是两个词: 宏观意识,积极探索。
以前是什么阻止了我的殖民地的发展?
曾经我是什么时候开始保守自固,不再探索的?
在以前,我从来没有考虑这些问题,只是想当然地点点鼠标,该修什么修什么,就觉得自己玩得很厉害了。虽然这种玩法毫无策略可言,但即便如此,我仍然能通关。只不过,这种情况下的通关显得十分艰难,有时候甚至会因为一个小错误而导致整个战局的崩溃。
为什么我这次又能修完六大奇观?
宏观意识。前40天,由于地理因素,我只有一个+11的锯木厂。为了能够发展新科技,我花了大量的时间等待木头的积累,以便修建大型建筑——若是以前,我或许会拿这些木头去修城墙或者做些乱七八糟的事情。这个改变体现了什么? 我认为玩这款游戏让我逐渐学到了一种宏观的发展意识,它让我不再追求及时满足,而是着眼于长期的规划。
积极探索。我的军队都拉出去清图了,只有极少量的兵留守本营。这样可以刷经验升级,也顺带把图清了,同时还可能会捡到一些资源。以前的我总是把他们工工整整地放在塔里,现在看来,这真是浪费人力资源。 学习何不是如此?终身学习(类比于玩游戏时候的拉兵清图)才能不至于被淘汰,如果有“我的知识已经够用了”这种想法(类比于游戏中殖民地发展初具规模),那就太悲哀了。(不清图不继续拓展领土,最后的潮涌是挡不住的,最后只是功亏一篑)
最后再归纳一下这一局发现的技巧吧:
下一次,挑战更高难度的参数 :P
多重随机标签
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