钢铁雄心4加深了机动单位刻板印象,机动师编制篇
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- 发布时间:2025-06-20 19:00:01
钢铁雄心4简化机制加深了玩家对机动单位的刻板印象,特别是对于“10坦师等于德军10个装甲师”的论断。实际情况并非如此简单。
在现实中,德军装甲师在1943年时,其编制包括一个装甲团、两个装甲掷弹兵团、一个装甲炮兵团、一个装甲侦察营、一个装甲工兵营、一个装甲歼击营、一个装甲通信营和一个防空营,以及运输、医院、邮局等勤务单位。装甲团还拥有直属的维修单位。因此,即使是纯HOI4编制数量,这些师也有1-1.5个中坦营,1-1.5个中型坦克歼击车营,0.5个轻/中型自行火炮营。
此外,HOI4原作在师的编制上,支援单位数量过少,只能挂五个支援连。但实际上,一个德军装甲师拥有更全面的支援单位,如通信、工兵、炮兵、反坦克炮、火箭炮、防空炮、侦查(坦克、装甲车、摩托化、骑兵)、野战医院、后勤、宪兵、维修等。这些单位的缺失在HOI4中无法完全体现。
机动师的编制决定了部队数量,无法实现灵活拆组。在现实世界中,除非真正裁撤,否则不会轻易拆解单位。而在钢铁雄心4中,改变编制会导致被裁掉的营的训练度自动清零,这与现实世界的操作不符。比如,第27装甲师的组建可以拆走第22装甲师的部分单位以及其他单位,无需单独训练该师,也不需要选择地区部署,重新训练所谓的熟练度。相比之下,钢铁雄心4需要重新训练并组建新的编制,这在实际操作中是不切实际的。
在坦克编制方面,HOI4中坦克的使用过于僵化,重坦的优点被无限放大,缺点被无限放大。现实世界中的重坦通常以营/连规模支援师,增强被加强单位的突破能力和装甲对抗能力。而在HOI4中,重坦只能作为重装甲师使用,或者干脆蹭金盾,而且重坦克还固定为40辆一个营。这与德、苏、英这三个二战重坦主要使用国的实际情况不符。
坦克的数量并不是越多越好。第二次世界大战中,德军坦克最多的装甲师也只有391辆。苏军在二战后期的重型坦克编制也只有21辆重型坦克团或65辆一个旅。在实际操作中,坦克数量过多而步兵和其他配套单位支援兵力不足的机动师注定低效。在HOI4中,玩家可能会发现,一个师有500辆坦克是不切实际的,因为没有步兵的坦克师在现实中是无法运作的。
钢铁雄心4的机制过于僵化,限制了坦克和机动单位的灵活运用。坦克过多而缺乏足够的步兵和其他支援单位是无法在实战中取得成功的。现实世界中,坦克的使用需要与步兵、炮兵、空中支援等其他单位协同作战,才能发挥出最大的效能。因此,玩家在游戏中的操作需要更加综合,而不仅仅关注坦克数量的增减。游戏机制的简化可能加深了玩家对机动单位刻板印象的理解,但真正的战略深度在于如何合理分配和运用各种单位,实现协同作战,而非单纯依赖坦克的数量优势。
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