斗战神中职业有哪些?各有什么特点?想去玩,请教下各职业的特点。_斗战神飞升任务怎么做
- 游戏信息
- 发布时间:2025-08-01 17:00:45
本文目录一览
- 1、斗战神中职业有哪些?各有什么特点?想去玩,请教下各职业的特点。
- 2、首测玩家总结斗战神各职业输出辅助排行
- 3、斗战神现阶段各职业对比龙女副本走下坡
- 4、斗战神龙女觉醒技能有哪些 龙女飞升加点
- 5、斗战神各职业达标属性分析 怎样的属性合格
斗战神中职业有哪些?各有什么特点?想去玩,请教下各职业的特点。
斗战神的职业:1.灵猴2.牛魔3.玉狐4.罗刹5.神将6.龙女以下是各职业的特点
1.斗战神职业介绍之灵猴
灵魂传闻是打击感最强的职业,斗战神职业定位中拥有最特殊的技能系统的职业
。灵猴几乎所有的技能都是依靠按键的连击进行释放的,玩家需要通过拳、脚、
轻棍、重棍四个操作来完成,这一点也造就了这个职业的爽快的打击感,当然,
对玩家的操作也有着很高的要求。
定位:近战输出
武器:长棍
特色:连击
坐骑:筋斗云(还有虫子)
PVE职业定位灵猴的近战输出能力很强,自己一套连击下来,小怪几乎全都秒杀,
即使单挑普通难度的boss也不在话下;而在团队当中,灵猴的输出也是高的吓人,
这也让他在组队时非常受欢迎。但是,这些都有一个前提:你的操作一定要好。
灵猴的系统成就了他,也险些毁掉了他,所以玩家在选择猴子之前,还是要考虑
一下是否适应这样的系统。
2.斗战神职业介绍之罗刹
斗战神中的法师职业,能够操纵风火雷电等自然元素的法师,可以用龙卷风将敌
人吹飞的控场职业,特点在四元素技能各成一派,四派系技能各有优势,重点看
玩家怎么搭配选择了,点评:这个职业对于玩惯法师的朋友来说很容易。
定位:远程法师
武器:自然元素
特色:操纵元素
坐骑:梦魇豹
PVE职业定位罗刹的整体定位为远程法系输出职业,其大多数技能都是瞬发释放的
,少部分需要持续释放。技能包含四种属性,其中高伤害输出类技能最多,其次
是常规型状态技能,还有一少部分控制技能。如喜欢独自进行打怪,可以走控制+
强力AOE技能路线,刷怪速度非常快;而在团队中,罗刹主要进行远程输出,但也
可将控制技能穿插在输出循环中,不但可以提高团队整体伤害,还为团队的安全
做出了贡献。
3.斗战神职业介绍之牛魔
牛魔:强力的近战职业,特点在一个“力”字,牛魔是五个职业最高的血量和最
高的防御,虽然攻击稍逊灵猴,但是同等级装备防御超过灵猴。他是团队中不可
缺少的中坚力量,牛魔的特点注定要走在战斗的最前线。牛魔主的消耗是是蓝和
怒气的双能量系统,合理的运用怒气才能使伤害最大化。另外,牛魔的控场能力
较强,在副本中可以聚怪、晕怪,让队友集中火力输出。牛魔的血量和防御让往
往让他在pvp团战中坚持到最后,成为输赢的决定因素,这点我们从 牛魔
+罗刹vs灵猴+玉狐的四次对决中就可以看出。牛魔的技能简单而实用,因此对操
作的要求不是太高,但是因为是近战职业,而斗战神中又不存在可以抗boss的t,
因此boss战中走位仍相当注意,不留神会被秒掉。总而言之,牛魔是一个大哥型
职业,时刻要冲队友前面,给队友创造安全、高效的输出环境。
定位:近战输出
武器:斧锤
特色:力大无穷
坐骑:步光兽
4.斗战神职业介绍之玉狐
玉狐是远程敏捷职业的典型代表,拥有十分强大的输出,具有冰、火两系的箭矢
,火系有爆炸效果,可规模杀伤。适合副本输出;冰系箭矢可减速,适合PVP。虽
然远程范围攻击和罗刹比稍有不及,但是其强大的辅助能力,是其它职业所不及
的。因此在核心测试中,玉狐是相当吃香的职业。玉狐还能携带战宠,是一只很
可爱的熊。如果玉狐的走位够风骚的话,再加上其自身的辅助技能,在pvp中也能
有不俗表现,在 2牛魔VS2玉狐中,我们看到是互有胜负的,牛魔虽然高
血高防,遇到高机动性的玉狐,仍然会十分棘手。总而言之,个人认为玉狐将会
是一个很受欢迎的职业。
定位:远程输出
武器:弓箭
特色:全自由射击
坐骑:阿宝熊 (还有和鸭子很像的鸟)
5.斗战神职业介绍之神将
神将:特点核心在于切换武器能够释放技能,神将作为一个“神兵”自然要比一
般人多会一些,所以神将有三把武器,分别是枪,剑以及火枪,这里面枪是主要
武器,枪的技能派系分为元素枪和蓄力枪,元素枪华丽,多群体范围伤害,蓄力
系是斗战神公认最变态的输出技能派系,经常一个技能打掉boss一行血!
定位:全能输出
武器:X、剑、弩
特色:多持武器
坐骑:马和麒麟
PVE职业定位由于暂时公布的数据较少,神将自身的自保能力略显不足,所以,在
副本中神将一般都是组队存在的。而且其三武器的设定让他可以不间断的输出,
让团队在副本中有了输出的保证。
PVP职业定位暂时由于公开内容较少,不好说他的定位是什么。但是从之前看到的
技能上来讲,神将应该属于半输出半控制职业,尤其拔刀技,拥有很好的打断、
控制、防御等效果,所以,在竞技场中,神将应该会活跃起来的。
6.斗战神职业介绍之龙女
龙女是一位使用双持武器链刃的英雄,擅长造成爆发性的单体高伤害。能化身为
真龙形态,施放大范围的法术,善于利用龙血之力,进入狂暴状态,大幅提升移
动速度、攻击速度。
定位:刺客爆发输出
武器:链刃、真龙变身
特色:唯一会隐身,飞行和变身的职业
坐骑:(类此鸵鸟的小龙)
团队定位这个真的不知道怎么评价,标准就是刺客,刺客是啥就是啥吧。
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首测玩家总结斗战神各职业输出辅助排行
50级抛开装备。如果是打木桩打10分钟,斗战神各职业输出排名应该是:
1、棍猴子 2、气功牛 3、蓄力神将
如果只能让你打10秒钟
1、蓄力神将2.棍猴子 3.气功牛
对团队需求和帮助上来讲
1.神将2.牛 3猴子
团队神将排第一。因为可以应付各种情况。远近都能打。能下圈圈减伤加工变身能强制拉怪。猴子最后是因为主流的棍猴子经常把怪扫开。让队友输出落空。
高手用猴子也是很NB的,但是在一般人手里,聚怪用的都没有比扫开怪来的勤,经常后面法师放个火墙,猴子一棍子就把怪扫飞了。
牛哥感觉现在气功牛略犀利点,近战牛在噩梦BOSS战里,输出也不行,抗BOSS也吃力。
感电神将就不说了,存在感一直都不强。那貌似是PK用的,技能都瞬发,控制也强。副本里弱爆了。
一直没得到机会讨论过~在玉狐妹子和罗刹眼里3个近战最喜欢谁,和谁组队最讨厌谁~
感觉上猴子是最容易被队友喷的。会玩的猴子确实也是3职业里最强的。
斗战神现阶段各职业对比龙女副本走下坡
现在版本更新没有以前频繁了,是因为量子觉得平衡还是怎么样,不得而知。我们所能做到的,就是适应版本,在现版本下,各职业的现状如何?
从一直被砍的龙女来说吧。
整体下降的地位的趋势,输出已经砍了不少了。之所以依然不倒的关键问题在于,适应了当前大多副本团本副本的输出环境和BOSS都是些XX血量在XX秒之内被打掉就可以无脑橹的节奏,所以龙女依然在刷图的需求地位是NO1。
但是从副本BOSS的更新取向来看,龙女在副本估计要走下坡路了,BOSS血量越来越高,而本身输出一直没有提升。但是按照量子更新速度而言,估计即使1年之内龙女副本都不会太差。
龙女PVP方面,单挑能力很一般,完全就是依靠游走、偷袭、下毒消耗对手,高速移动。即使对手同样堆了移动速度,而自身技能比对手移动高,那么对方永远也是追不上的节奏。追上了说明自身移动强化不到位。单挑的话,完全拿对手罗刹没办法,但是罗刹除了四不像还真难追上龙女。打神将,处于不利局势但是至少有的打,虽然依然被神将职业克制。对上玉狐算是比较优势,因为玉狐大多是蓄力依靠移动游走,战略和龙女相差无几,可是移动远远不如龙女。唯一优势是输出方面,所以单挑的时候反而是龙女略强于玉狐,但对上其他职业的时候没有玉狐的优势,对上牛龙女基本就是看需要多久把牛磨跑路,还是磨死的问题。对上猴子,破天是渣,分身比较克制龙女,但是一样不可能会被分身猴弄死。
群战宗派战的时候,补刀能力一流,玩龙女打PVP要有一颗猥琐的心,玻璃心肯定死的不能再死。
整体评价,PVE目前属于强势开始走下坡路的局势,而PVP单挑能力差,保命一流,群战干扰辅助不错,抢人头能力一流。
投资比例偏低,高收益,属于不花钱一样能玩的职业。但是想玩的爽,那是根本没戏。即使是土豪几十万的龙女和差不多的对手打架一样是靠跑路的。
牛魔一个悲伤的故事。
当前牛魔的副本、团本、PVP可以说都是渣,垫底的存在,无论你多么土豪花多少钱都一样,最多打打比自己装备差很多的职业而已。
但是当前版本的牛魔唯一闪光点是群战能力,团战的时候一个1万块消费的牛比一个花10万以上的任何一个职业都有用,而且威胁更大可惜的是这不是大多牛能享受的到的,牛魔才是一个没钱玩个XX的职业。而且即使有钱也只能打团战,单挑一样是渣渣级的,如果不能骂人,那么没有后面了,牛魔已经忍无可忍。
灵猴一个不想去吐槽的职业 ,猴子前奏多,无论是PVE还是PVP都必须必须去打豆豆,而且豆子消耗和输出不成对比。
可能很多人不知道,破天其实是6个连击点,并非5个,有没有毁三观?但是这却是事实,PVE现在的局势其实输出能力还算可以接受么?拿一个比较弱的BOSS,灵猴一样需要打豆豆,然后开BUFF输出。超长的前奏,而本身输出能力又是属于二队垫底一队看不上的尴尬位置,说弱么?但是灵猴的输出远远高于链子、血牛、气功、熊、移动、风、冰罗、元素,这么看输出其实又不是多低?但是对比其他职业最强分系的时候却又确实被拉开一个阶段,而大多数玩家都是选择了强分系,所以一组队就发现灵猴输出前奏多又不如其他职业的现象了,没有辅助,没有DEBUFF,而副本都是4人的,所以灵猴进队的需求是最低的一个,没有最强的输出,却又0辅助,漫长的前奏。
简单的说,灵猴输出其实没比龙女低多少,甚至清怪能力反而强于龙女,但是完完全全不适合当前副本节奏,是最不适应当前副本团本的职业没有之一。既然没有辅助前奏慢,不能提升队友能力,那么至少应该有闪光的地方才有一个进队的理由,可惜完全没有。要么拥有远超其他职业的输出,要么同样获得可以辅助队友的能力,这样才有一个可以进队的理由。猴子能活下去的,大多都是自己组团队,因为不被需求,其实这样逼死了更多的灵猴,一个猴子组团,拒绝更多的猴子。打豆子的模式不改其实注定不会改善一个合理的地位,如果以利益效率而言组了灵猴是其他职业的损失,但是现在副本碾压的节奏,谁没有落魄之时。组一下吧,对灵猴深深的同情。
PVP单挑能力极差,完全依靠装备,团战能力极差,没有亮点,无论拳棍致命缺陷需要打豆豆,而这个打豆豆的时间偏偏居然需要15秒以上。PVP的时候15秒意味着什么?龙女都可以放弃叠舞步,而猴子却没法放弃豆子。
插旗能力一流,因为空格无敌,外加高回复可以利用空格打豆子,护身回血,磨死同级对手。斗技场里破天只能打比自己渣很多的对手,或者配合队友进行偷袭,但是队友必须很抗揍,否则自己在一边打豆豆的时候队友就扑街了,也不用打了。
团战能力渣,即使几十万的土豪猴子一样该跪也是跪,反而10万消费的牛罗刹反而就是不死的存在,斗技场里分身恶心人,说实在的按龙女的话就是,能要真能像神将一屁股哪样特么一棍子破天橹死你,干嘛没事弄那么多分身恶心人呢?8月斗技场排行灵猴全区比例6%不谢,主流依然是电神狐的三分天下局势。
另外三个强势职业用说么?好吧另外3强其实也有弱的分系。
说说3强弱势分系好了。
移动还不如猴子,但是至少是狐狸,人们总是被误导,果子强刷图,蓄力强PK。
进队的时候你又不知道他是啥系,所以移动虽然还不如猴子,但是进队无压力,PK也有蓄力给挡墙,即使再弱也不被关注,那俩那么强为何苦苦不放手呢。但是人都有一种不肯更改的习惯或者是某些原因。
熊现在除了PVP勉强可以用,之外完全无用。
风罗团战辅助能力很不错,但是副本渣的一比,斗技场的话需要一个同样很肉的队友。让对手无处下手。否则一样渣渣。
冰罗,已经没有存在的意义的位置了,但是进队至少是罗刹,你又不知道是啥。
元素其实不弱,辅助也可以,输出虽然还不如猴子,但是至少能看。PVP能力不如重枪,但是对装备要求比重枪低了不少,所以还算混的不错。
斗战神龙女觉醒技能有哪些 龙女飞升加点
其实对于链刃系龙女来说,在侧刃被大砍以后,唯一的爆发输出技能就是旋刃了,其他技能都是辅助的。 气源斩:因为是无消耗的普通输出技能,用的频率最多,多以点满。 飞星:这是个辅助技能。 闪击:切入战场和跑路的神技,封脉是PVP必须的,10%的伤害是为了伤害最大化 惊落:跑路脱战和切入战场的神技。 匿踪:龙女的核心技能,增加移动速度,减慢对方速度,20%免伤,30%伤害增加,无间断施放 旋刃:最大的爆发伤害。 钉刺:40%的闪避能救命。 提刃:极好的控制技能。 宝宝选择:并蒂莲妖 龙女飞升加点 玩家们在选择龙女的道路上会遇到不同系龙女的选择,小编介绍的是链刃系的,玩家们要是走的是不同系的路线的话,可能就对不上号了哦。斗战神龙女觉醒技能节介绍到这里啦。斗战神各职业达标属性分析 怎样的属性合格
斗战神发展到现在,开放了六阶真言,翻倍真言属性,升级幻甲等大笔圈钱活动。很多人抱怨玩不下去,差距越来越大。其实我觉得完全没必要,这类游戏为了发展肯定是要赚钱的,腾讯游戏向来如此,为了游戏制作得更好也需要搞些钱,那就让那些土豪投资去吧。大部分玩家都是喜欢剧情和刷本的,并不是你需要5000 多攻击啊,100多攻速啊,200多火提啊才能玩得下去,要那么高属性打个本跟打流沙河底一样有意思吗?下面给大家推荐一些属性,给大家一些力所能及的目标,希望给大家一些借鉴。本人玩过除神将以外的所有职业,并且都到了60。给大家提供的数据绝对靠谱哦,如果有不对的地方还望各位指出。
属性将按等级分为A团队酱油(万年上甲君)、B不拖后腿(基本望神)、C基本合格(偶尔能在70%)、D小有成就(基本齐神)、E中流砥柱(经常超过90%且时常斗神)
罗刹篇
主要属性:攻击 A2100B2500 C2800 D3200 E4000
火提:A50 B70 C90 D120 E180
其次属性:种族伤害(妖鬼仙)仙族可略少:A 400 B600 C600 D900 E1000
会心率(不开赤火) A30 B 35 C40 D40 E45(如果不学赤火要求需高5~8%)
会心伤害:A240 B260C300 D330 E 370
法力值:A4000 B4500 C4500 D6000 E8000
异常状态10+为合格,最好体力能在400左右伤害加成火罗不是太缺,不予以什么要求,但是不要刻意去堆,容易溢出,攻速无视。
灵猴篇
主要属性:攻击 A2500B2800 C3300 D3600 E 4200
火提:A50 B70 C90D120 E150
攻速:A30 B50 C70D100 E120
其次属性:会心率 A30B35 C35 D40 E45(拳猴要求越高越好,棍猴尽量叠)
会心伤害(学神行可略放低要求):A240 B260 C280 D320 E370
种族伤害:A400 B500C600 D700 E800
伤害加成建议叠到10%~20%,比较实用。棍猴容易弱体,建议体力恢复在300左右。
龙女
主要属性:攻击A2000B2500 C2800 D3100 E3800 (很早玩的玩家应该能达到。)
会心率:A30 B35C38 D45 E50(龙女是个很吃暴击的职业)
异常12左右差不多够了。
火提A50 B70 C90D120 E160
攻速A30 B40 C60D80 E100
龙女需要搞的主要属性太多了(TOT)
其次属性:会心伤害:A250 B280 C310 D350 E390
种族伤害:A300 B400C600 D700 E850
伤害加成貌似龙女不需要怎么叠,有个10%对正常输出有些帮助,没有也没关系,毕竟龙女吃队友BUFF。
希望这个回答对你有帮助
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