英雄联盟烬的出装
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- 发布时间:2025-07-08 20:26:13
最近在玩烬的我分享下出装推荐吧,目前基本分两种打法了,一种是破甲玩法,一种还是传统的出装玩法,都还不错。
出门装备基本都是常见的多兰剑加红药出门,如果面多强消耗的下路组合可以考虑鞋子加4红药出门,更好的躲避技能与对线。
传统暴击出装:
狂风之力(神话,每件传说3%移动速度)+岚切+火炮+无尽+破甲弓
天赋如下图:
这套装备和以前的出装思路基本差别不大,主要就是神话装备的加入和以前不同了,这里我们选择了狂风之力,本身狂风之力是最适合烬的神话装备了,本身神话被动提供的移动速度就是烬非常需要的,加上主动的位移效果,可以说是让烬本身缺乏位移能力的英雄更加强力,然后搭配岚切与火炮的长手距离攻击减速为输出提供不错的环境,最后就是不上无尽与破甲弓,新版本因为无尽改了被动效果,根据暴击提供爆伤后建议大家第四件或者第五件大件出了,还有就是新版的破甲弓,目前破甲弓也有暴击了,搭配之前出的装备可以刚好有100%满暴击的属性,让你可以不断的暴击加速。如果输出情况不理想刺客比较多还是建议大家更改出一件生存装备,复活甲就是不错的选择。以上的基本顺序不会太大改变。基本对局都是三件装备就结束了,所以狂风之力+岚切+火炮这种固定搭配就结束了。
新版本破甲流出装:
破甲流现在又重新出现在了大家面前了,玩了这几天下来,大家很多还是觉得现在伤害普遍高,破甲的玩法打爆发也就慢慢出现了。
天赋如下图:
星蚀(神话,每件传说4%破甲)+收集者+幽梦+火炮+破甲弓
破甲流的玩法伤害非常爆炸,因为星蚀的存在可以给你不错的移动速度与爆发伤害,额外的8%生命物理伤害,让你在打坦度高的英雄依旧伤害不俗,出装基本前三件还是比较固定,星蚀过后出收集者,后面出幽梦补足下本身的伤害与机动性,后面可以出火炮+无尽的暴击破甲打法,也可以火炮过后出复活甲等生存装备,现在打伤害真的容错有点低了,基本遇到发育好的刺客也是瞬间就没了。甚至有时候都会两件防御装备的出,这个可以根据情况自己选择了。
与上面常见的情况差不多,基本固定的三件套就是星蚀+收集者+幽梦的组合,后面两件装备可以根据情况出,甚至也可以夜之锋刃与破甲弓出存破甲,也可以火炮与无尽的暴击破甲。组合多变适合不同的对局情况。
多重随机标签
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