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一个大型沙盒游戏的场景是怎样制作的
这个问题没有想象的那么简单。场景制作当然需要美术做模型,但这不是问题的根本。要清晰的回答这个问题,就得从以下几个方面来说:1,游戏标准尺寸,2,地形,3,路网和区域划分,4,游戏内容密度,5,工作量,6,动态加载。1,游戏标准尺寸。没有规矩不成方圆。这里所说的规
发布时间:2025-05-09 04:03:46
这个问题没有想象的那么简单。场景制作当然需要美术做模型,但这不是问题的根本。要清晰的回答这个问题,就得从以下几个方面来说:1,游戏标准尺寸,2,地形,3,路网和区域划分,4,游戏内容密度,5,工作量,6,动态加载。1,游戏标准尺寸。没有规矩不成方圆。这里所说的规