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三国杀技能的设计与游戏平衡性的调试
前期调试——怎样形成大致的平衡性1、和现有武将进行比较假设三国杀目前的武将都是基本上平衡的,如果你觉得某一个现有武将完全弱于或者强于你的设计,或者在绝大多数时候弱于或者强于你的设计,就表示你的设计有问题一个定位比较多样的武将应该允许在单一问题上弱于其他武将
发布时间:2025-05-07 04:39:24
前期调试——怎样形成大致的平衡性1、和现有武将进行比较假设三国杀目前的武将都是基本上平衡的,如果你觉得某一个现有武将完全弱于或者强于你的设计,或者在绝大多数时候弱于或者强于你的设计,就表示你的设计有问题一个定位比较多样的武将应该允许在单一问题上弱于其他武将