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为什么多数游戏服务端是用 C++ 来写呢,是历史原因还是性能方面的考虑
导语:传统软件时要选用C/C++开发,还是用java,还是C#等。第二个问题是,要不要给Android开发一套程序,给IOS再开发一套.那么什么是游戏引擎:通俗一点来说,每个游戏都有很多共同的部分模块,比如图像渲染,音效编辑,物理行为,碰撞检测,脚本控制,电脑动画,人工智能,场
发布时间:2025-05-12 04:19:39
导语:传统软件时要选用C/C++开发,还是用java,还是C#等。第二个问题是,要不要给Android开发一套程序,给IOS再开发一套.那么什么是游戏引擎:通俗一点来说,每个游戏都有很多共同的部分模块,比如图像渲染,音效编辑,物理行为,碰撞检测,脚本控制,电脑动画,人工智能,场