游戏建模,是创造游戏内部场景、角色与道具的虚拟实体,由设计师以比例设计而成,为游戏世界构建场景动画与建筑模型。游戏中的模型种类繁多,包括场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型及角色所用道具模型。模型制作最终目标是集成至游戏引擎,只有在游戏环境中,模型的质感