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  • 从《魔兽世界》的衰退,谈大龄MMORPG的几个设计困境

    魔兽世界的游戏人数从CTM(大灾变)开始,就进入了持续的下滑通道,到WOD(德拉诺之王)版本中后期时,全球玩家人数已经不足当年巫妖王版本的一半。魔兽世界面临的问题并非偶然,而是互联网的大规模普及和移动互联网终端的兴起,导致大量网络游戏玩家流失,特别是那些运营年数

    admin 发布时间:2025-05-11 23:26:33