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《仙剑奇侠传》(DOS/98)关卡分析(四):将军冢
将军冢迷宫分析将军冢迷宫设计为上下两层,玩家需在两层间来回穿梭以最终抵达终点。此设计对于空间感不佳或地图记忆不佳的玩家来说,容易产生对层数的错判,是玩家感到困难的主要原因之一。此外,迷宫还引入了门与开关机制,玩家需激活开关才能通过被门阻挡的路径。初遇此机制
发布时间:2025-05-06 21:02:09 -
《仙剑奇侠传》(DOS/98)关卡分析(四):将军冢
将军冢迷宫分析将军冢迷宫设计为上下两层,玩家需在两层间来回穿梭以最终抵达终点。此设计对于空间感不佳或地图记忆不佳的玩家来说,容易产生对层数的错判,是玩家感到困难的主要原因之一。此外,迷宫还引入了门与开关机制,玩家需激活开关才能通过被门阻挡的路径。初遇此机制
发布时间:2025-05-06 21:02:09