NDS上的正统续作,用实力证明游戏性的表达与画面不一定相关。和从1997年开始就大胆采用3D建模技术和大量CG动画来武装自己的“最终幻想”系列不同,日本国民RPG的另一高峰“勇者斗恶龙”系列直到制作公司ENIX与SQUARE合并之后才在2004年推出有史以来第一款全3D的正统续作《勇者