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哪个游戏引擎得名于贝克特的戏剧
Godot游戏引擎得名于贝克特的《等待戈多》。Godot游戏引擎是由Juan Linietsky 和Ariel Manzur开发的开源游戏引擎,可以制作2D和3D游戏。通过基于节点的架构来设计游戏,3D渲染器设计可以增强3D游戏的画面。具有内置工具的2D游戏功能以像素坐标工作,可以掌控2D游戏效果。扩展
发布时间:2025-05-07 01:28:57
Godot游戏引擎得名于贝克特的《等待戈多》。Godot游戏引擎是由Juan Linietsky 和Ariel Manzur开发的开源游戏引擎,可以制作2D和3D游戏。通过基于节点的架构来设计游戏,3D渲染器设计可以增强3D游戏的画面。具有内置工具的2D游戏功能以像素坐标工作,可以掌控2D游戏效果。扩展