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如何让一个游戏的场景变大,变小
感觉可以这样弄。将场景中的某一个位置设为视线焦点。处在这个位置的物体,scale设为0.1,然后以这个点为基准点计算距离(只要计算y坐标距离就可以了),根据距离的远近,计算出缩放值,然后去修改物体的scaleX和scaleY的值。这样就可以做到近大远小。不知道是不是你要的效果
发布时间:2025-05-11 01:57:47
感觉可以这样弄。将场景中的某一个位置设为视线焦点。处在这个位置的物体,scale设为0.1,然后以这个点为基准点计算距离(只要计算y坐标距离就可以了),根据距离的远近,计算出缩放值,然后去修改物体的scaleX和scaleY的值。这样就可以做到近大远小。不知道是不是你要的效果