对于你提到的宏问题,经过观察,我注意到主要关注点在于技能栏中宏图标的变化。你的宏设计意图是根据目标的不同,显示不同的图标。例如,当目标为焦点且存在时,显示嫁祸诀窍的图标;当目标为目标目标时,显示刀扇的图标。当焦点不存在时,图标会切换为刀扇。为实现这个功能,