游戏属于早期典型的两键位动作过关游戏,一个跳跃键和一个攻击键。比较特别的地方是武器在不挥动时会自动蓄气,力量满点后斧头攻击威力是普通攻击的三倍,攻击范围也扩大了不少,这就改变了常规的劈啪狂拍机台的过关战术,因为这里不是点得越快主角就越强,利用好这个蓄力攻击