模型的制作工艺流程为:初模制作、高模制作、拓补低模、拆分UV、贴图的烘焙、贴图绘制。1、初模制作角色初模的制作一般分两种,一种是在ZB中直接用Z球创建。第二种是在3DMax或者MAYA中创建大型网格,这一步主要是确认角色大型体,同时模型的布线应该尽量做到平均,也要尽量避