目前最通用的倒数宏是DBM核心的,在插件启用状态下输入/dbm pull X(X为倒数的秒数)即可,目前以宏的形式监视战斗资源似乎不可用,不过可以通过手速宏来表现,例如我的圣骑宏#showtooltip 正义盾击/startattack/castsequence reset=0 0,0,0,复仇者之盾/castsequence reset=0