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游戏中的优化指的是什么
游戏通常是软实时(soft real-time),就是说运行上有时间限制,但没有硬实时般严格。先谈固定硬件的游戏平台,如游戏机和街机。在这些平台上,通常会设置固定的帧率目标,例如30 FPS(即每帧33.3毫秒)。游戏开发者希望在这个时间限制下,尽量提升游戏的品质,例如更精细的角
发布时间:2025-05-08 00:21:26
游戏通常是软实时(soft real-time),就是说运行上有时间限制,但没有硬实时般严格。先谈固定硬件的游戏平台,如游戏机和街机。在这些平台上,通常会设置固定的帧率目标,例如30 FPS(即每帧33.3毫秒)。游戏开发者希望在这个时间限制下,尽量提升游戏的品质,例如更精细的角