目前国内网络游戏压力测试方式主要分为两种。一种是软件性测试,二种是真实用户测试。 测试需求方,可通过各类渠道资源来获得需求的目标用户,常见的获取真实用户的方式有三种,1.与媒体宣传渠道合作,优点是用户真实,缺点是费用高,效果差。2.可以与游戏公会合作,优点是费