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  • 游戏开发的过程大致是什么样的

    根据不同项目会有不同开发流程这里我就介绍用unity开发3D网络游戏的工作流程1.编写可视化数值插件:配合策划完成游戏策划,策划需要你写一下可视化的编辑插件,如主角的攻击数值和怪物的掉血机制,还有打怪的掉宝机制等等,来测试游戏的可玩性2.编写可视化美术效果插件:配合

    admin 发布时间:2025-05-07 00:55:39