游戏引擎,如同电脑游戏中的核心组件,是一种预先编写的可编辑系统,为游戏开发者提供了一系列高效工具,以简化游戏开发过程,避免从零开始。这些引擎广泛支持多种操作系统,如Linux、Mac OS X和微软Windows,它们的功能强大且全面。游戏引擎包括多个关键部分:首先是渲染引擎