游戏美工主要分为三大领域:原画、3D模型和UI界面设计。其中,原画设计是游戏中的视觉灵魂,负责创造出游戏的角色、怪物、场景等视觉元素。这个领域又可以细分为概念原画和角色原画,概念原画主要负责设计游戏世界观的视觉元素,而角色原画则更加专注于游戏中的角色形象,包括