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  • 游戏里的帧同步机制

    在多人对战的游戏中,游戏的每一方客户端需要保持每一个时刻大家的数据是一致的,常见的同步方式分为帧同步和状态同步,帧同步服务器不需要知道游戏逻辑,只是将客户端的操作进行转发,然后客户端自己计算逻辑,状态同步是服务器计算游戏逻辑,并将角色状态返回给客户端,客户

    admin 发布时间:2025-05-11 11:27:43
  • 游戏的帧数是什么意思

    游戏的帧数指的是每秒钟的画面刷新次数。通常以FPS(Frames Per Second)来表示。如果一个游戏的帧数越高,则游戏的画面就越流畅,反之则会出现卡顿的情况。很多玩家在选择游戏时,就会关注游戏的帧数是否够高,这也是衡量一款游戏优劣的重要指标之一。游戏的帧数与硬件设备的

    admin 发布时间:2025-05-11 11:27:43