1994年5月15日,汉堂推出自主研发的单机战棋游戏《炎龙骑士团:邪神之封印》,旨在树立自家品牌。虽然游戏在当时的表现不算成功,但其融入的中式特色,如改进的角色平衡和写实风格,为战棋游戏市场带来了新气象。它打破了日式战棋的主导地位,影响了后来许多中式战棋作品。尽