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用unity 开发 android 手机游戏,如何决定游戏应该运行在一个怎么...
确定市面上当前保有量最多的手机是哪些,以及目标用户群体手机的主流分辨率,针对主流分辨率进行设计和研发;在考虑到尽可能多地适配不同分辨率的设备,尽量在所有与坐标位置相关的实现上采用相对坐标和屏幕百分比来进行开发,让程序在运行时做到自适应;因为游戏对于资源的要
发布时间:2025-05-07 04:38:52
确定市面上当前保有量最多的手机是哪些,以及目标用户群体手机的主流分辨率,针对主流分辨率进行设计和研发;在考虑到尽可能多地适配不同分辨率的设备,尽量在所有与坐标位置相关的实现上采用相对坐标和屏幕百分比来进行开发,让程序在运行时做到自适应;因为游戏对于资源的要