《种树谜题》是一款独特的休闲益智游戏,由意大利设计师乔治登迪创作。其核心在于解决一种逻辑谜题,游戏通过四个简单规则构建复杂挑战:每个区域内必须种植一棵树,每行每列都要包含一棵树,而任何两棵树之间不能相邻(包括对角线相邻)。游戏的核心玩法在于在给定的区域内,