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  • 聊一聊《死魂曲》:没有Jump scare 这款游戏却更让人感到恐怖

    踏入《死魂曲》的世界,无需依赖Jump scare的惊吓,它以独特的方式编织了一种让人毛骨悚然的恐怖氛围。这款游戏,源自1996年的创新之作,凭借其面部捕捉技术,尽管粗糙,却在细节中营造出令人窒息的恐怖深度。游戏的主角们,平凡如你我,面对有限的武器和"视野截取"的策略挑战

    admin 发布时间:2025-05-10 16:21:55