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设计总监:《星空》是B社制作的最难和最棒的项目
《星空》设计总监 Emil Pagliarulo 最近在接受 Gamesradar 采访时指出,《星空》是他知道“并不是所有人都喜欢”的一款游戏,但他依然认为这是贝塞斯达最具野心的项目之一,而且在很多方面也是 B 社最好的游戏。他提到,《星空》的首个 DLC“破碎空间”发布之前,他对游戏与老
发布时间:2025-05-11 06:20:30
《星空》设计总监 Emil Pagliarulo 最近在接受 Gamesradar 采访时指出,《星空》是他知道“并不是所有人都喜欢”的一款游戏,但他依然认为这是贝塞斯达最具野心的项目之一,而且在很多方面也是 B 社最好的游戏。他提到,《星空》的首个 DLC“破碎空间”发布之前,他对游戏与老