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请问商业游戏或大型游戏的核心规则设计一般由多少人的团队完成
最粗的设计阶段至少得有:1. 立项阶段:确立游戏主题、规则雏形、实现方向;游戏是科学与艺术的结晶,因此立项的起步思路也各不相同。有些是先有主题和题材思路,有些是先从规则入手。但这两者都要在开始的阶段确定方向,这样才能实现基本的立项目标,让团队各司其职继续走下
发布时间:2025-05-11 03:53:58
最粗的设计阶段至少得有:1. 立项阶段:确立游戏主题、规则雏形、实现方向;游戏是科学与艺术的结晶,因此立项的起步思路也各不相同。有些是先有主题和题材思路,有些是先从规则入手。但这两者都要在开始的阶段确定方向,这样才能实现基本的立项目标,让团队各司其职继续走下