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  • 跑酷游戏关卡设计怎么实现难度量化

    在酷跑类游戏中,一般都有两条主要的轴线:一是赛道的地形配置轴,用来描述赛道地形,另一条是障碍物轴,用来描述赛道上障碍物的位置信息。在跑酷游戏策划中,最关键的是要通过这两条轴,整体上控制整个关卡的难度和实现无尽模式。这就要用到量化的方法。  如何才能将难度量

    admin 发布时间:2025-05-09 18:06:29