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重力异想世界游戏背后的故事
2008年,SCEJ(索尼电脑娱乐日本工作室)内部一个代号为“Gravite”的新IP开发计划被提上日程。“Gravite”,即法语中的“重力”。没错,游戏的设计与玩法灵感正是来源于“对重力的运用”。PSV的出现,使得原本在PS3平台上开发的本作转向PSV平台,被期望在充分利用PSV机能及特
发布时间:2025-05-10 23:30:28
2008年,SCEJ(索尼电脑娱乐日本工作室)内部一个代号为“Gravite”的新IP开发计划被提上日程。“Gravite”,即法语中的“重力”。没错,游戏的设计与玩法灵感正是来源于“对重力的运用”。PSV的出现,使得原本在PS3平台上开发的本作转向PSV平台,被期望在充分利用PSV机能及特