现在只有形态判定宏,并没有这种特殊技能开放后的判定宏,不过可以建议你这么做:默认动作条1号(1-0)设置 一个撕碎(如1号键),再在2号动作条1号键设置毁灭,其他键位相同,然后写如下宏/cast 化身/changeactionbar 2之后你按下这个化身的宏时自动切换到2号动作条了,原先