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魔兽争霸触发事件编辑器,怎么设置出一段对话,并且开始的时候是在对话单位的位置,而不是别的地方。
事件 - 触发对话的事件 比如单位死亡,单位进入区域条件 - 基本不需要动作 - 触发器 - 关闭当前触发 镜头 - 平移玩家镜头到单位位置,持续0秒 电影 - 对话函数自己设定过场动画优质的需要3个触发器来支持(可ESC直接跳过的那种),一般品质的就不用那么多了。
发布时间:2025-05-11 01:32:00
事件 - 触发对话的事件 比如单位死亡,单位进入区域条件 - 基本不需要动作 - 触发器 - 关闭当前触发 镜头 - 平移玩家镜头到单位位置,持续0秒 电影 - 对话函数自己设定过场动画优质的需要3个触发器来支持(可ESC直接跳过的那种),一般品质的就不用那么多了。