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魔兽地图dia的变量
哇 厉害啊这个是c++ 还是 jave?用地图编辑器 设置 好变量 在触发 哪里 1 设置 变量 dia=0 (这个在地图 1开始 就运行...地图初始) 2 再 弄个触发。。。 单位死亡 如果死亡单位= 英雄 动作: 变量 dia=dia+1 大概就是这样吧
发布时间:2025-05-09 06:24:33
哇 厉害啊这个是c++ 还是 jave?用地图编辑器 设置 好变量 在触发 哪里 1 设置 变量 dia=0 (这个在地图 1开始 就运行...地图初始) 2 再 弄个触发。。。 单位死亡 如果死亡单位= 英雄 动作: 变量 dia=dia+1 大概就是这样吧