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J2ME小游戏检测方法
在J2ME小游戏的开发中,检测玩家与游戏元素的碰撞是关键。检测方法`notMiss()`通过计算两个图形的中心点坐标来判断它们是否重叠,而非直接使用`collidesWith()`进行像素级检测,以提高效率。这个方法如下:检测碰撞的方法是通过计算球和玩家角色的中心点坐标,如:int ballCX
发布时间:2025-05-12 01:51:33
在J2ME小游戏的开发中,检测玩家与游戏元素的碰撞是关键。检测方法`notMiss()`通过计算两个图形的中心点坐标来判断它们是否重叠,而非直接使用`collidesWith()`进行像素级检测,以提高效率。这个方法如下:检测碰撞的方法是通过计算球和玩家角色的中心点坐标,如:int ballCX