“RPGGameEngine工作原理很简单,主要思路就是通过设置一个状态变量来标志当前要执行的状态,这个变量用Message表示。游戏的主循环在RPGGameEngine中,这个主循环首先更新外部输入信息(Input模块,如键盘、鼠标、摇杆等)。根据输入信息来更新游戏状态(如玩家行走、遇敌等),而后执