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  • vulkan是什么

    Vulkan是一个专为2D和3D图形渲染设计的跨平台API,由Khronos Group于2015年的GDC大会上首次亮相。起初,它被命名为“下一代OpenGL行动”或“glNext”,但正式发布后,这些代号不再使用。与OpenGL类似,Vulkan主要针对高性能3D应用,如电子游戏,其目标是提供卓越的性能和降低

    admin 发布时间:2025-05-08 10:10:11
  • Vulkan是什么

    Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),由科纳斯组织(Khronos Group)在2015年游戏开发者大会上首次公布。其目标是为开发者提供一种高效、低延迟的图形编程方式,旨在降低功耗,提高渲染优化效率。Vulkan引入了全新的概念,可以调用多核CPU和GPU协同处理任务,从而

    admin 发布时间:2025-05-08 10:10:11