当前位置:首页 >
  • 如何评价电子游戏中的季票(dlc)模式

    电子游戏中的季票(DLC)模式,自其诞生以来便引起了广泛的讨论和评价。以育碧Massive的《全境封锁》为例,安德鲁普莱斯在2018年Blender Conference上揭示,一个街头场景的制作成本高达4000美元,整个游戏的总成本更是达到20万美元。这促使他与其他游戏开发者共同呼吁,3A游戏应

    admin 发布时间:2025-06-10 04:45:09