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  • 往日不再近战武器伤害对比怎么看

    基本概念介绍在往日不再中,近战武器大致可分为刀具类和棍棒类两大类。不同的近战武器具有不同的攻击速度、伤害输出和持久度(耐用度)三个核心属性。理解了这三个属性,将有助于玩家在综合考虑自身需求的情况下,作出更合适的武器选择。攻击速度:决定了角色挥动武器的快慢,

    admin 发布时间:2025-06-10 12:19:49