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游戏发行时的打包流程
由于去年有几周接触过游戏发行的流程,简单记录下游戏打包时的流程。 一般游戏的最终上线都是放在各应用商店中的,游戏每走一个应用商品,一般都会接相对应应用商店的渠道SDK,也就是所谓的联运。游戏打包也主要是处理各渠道SDK的接入问题。 一个游戏最终是会对应多个渠道的,
发布时间:2025-06-12 17:11:04
由于去年有几周接触过游戏发行的流程,简单记录下游戏打包时的流程。 一般游戏的最终上线都是放在各应用商店中的,游戏每走一个应用商品,一般都会接相对应应用商店的渠道SDK,也就是所谓的联运。游戏打包也主要是处理各渠道SDK的接入问题。 一个游戏最终是会对应多个渠道的,