Dota游戏是一款以即时战略为核心元素的多人在线竞技游戏,其起源可以追溯到《魔兽争霸3》的混乱之治时代。最初由玩家Eul制作的《RoC DOTA》地图,虽然只有5个英雄,但奠定了Dota类游戏的基本玩法——两队对抗,摧毁对方遗迹以求胜利。这种模式深受玩家喜爱,对后续的游戏设计