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暗黑破坏神2 里边版本是1.10如何打出极品装备?我现在练的是74级圣骑士。难度是噩梦。,暗黑破坏神1.10版本秘籍

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暗黑破坏神2 1.10 无敌 和无数钱得秘籍 不是攻略

  很容易《暗黑破坏神2》超级攻略

  这一代的游戏和前一代有所不同,特别是技能部份加强了,只要善用不同的 技能和角色,游戏会有不同的乐趣,这一次笔者主要用的是术士,用他的召唤能 力,打起来真是轻松得很,所以笔者一但升技能,几乎全加在召唤术上。
  由于每次出现的地图并不相同,而这次的任务也不多,所以笔者只好将所有 的任务列出,在游戏进行之中,可按下Q键,比对一下任务的英文名称,就可以知道要做什么事情了。,还蛮有成就感的。

  第一个任务:Den of Evil邪恶的巢穴
  你的第一个任务是由村庄里的女巫师Akara给的,她说她是这里的首领,为 了解除诅咒,所以要你这个勇者去一趟小恶鬼的巢穴,这个巢穴就在出城之后的 不远处(其实也够远的了),而且这一代的地洞和前一代的长相不同,千万不要 错过了,进入洞穴后,才发现这个洞穴只有一层,敌人也不难对付,不过最好还 是先在地面上练一练,反正多点经验值和等级是不会错的,在这个巢穴里,你要 杀光所有的怪物,还要对付恶鬼的首领:黑恶鬼(Dark Labyrinth),这个恶鬼 会和一大群的敌人一起向你涌过来,第一次交手时,你会不知道哪个才是Dark Labyrinth! 战斗时记住,先别攻击他,先把附近的恶鬼法师解决了,才宰了Dark Labyrinth, 不然敌人会一直复活,杀都杀不完,最后完成任务后向女巫回报。她会送你一项技能。

  第二个任务:Sister's Burial Grounds(姐妹情深)
  才解决了女巫Akara的任务之后,马上就可以从这里的武士队长Kashya处得 到下一个任务;她说Akara也许是这里的首领没错,但是实际在这里发号施令的 是她,所以要得到她的信任才行去,她说她有个姐妹出任务时,在坟场失踪了, 不用多说,当然是找她回来,这次你要经过冷高原(cold plains)才能到坟场 ,注意,这里是要「穿过cold plains」,不是在cold plains,你进入坟场之后, 会有一大群怪物杀过来,而Kshya的姐妹已经变成了怪物的首领-血乌鸦(Blood Raven),这是场恶战,不但一直有敌人涌上来,而那个Blood Raven还会一直 站在远处对你射火箭,而且她跑得又快,杀她有点吃力,所以最好是边打边跑, 逃出她的射程之后先对付小敌人,等到差不多将小的敌人清除得差不多之后,再 追着她打,杀了她之后,向Kashya回报,她会给你一个佣兵,而且从此之后,你 可以随时向她雇一些佣兵,这些佣兵有时很有用的,至少在打不过的时候,她们 可以变成「肉盾牌」。

  第三个任务:The Search For Cain(解救凯恩大师)
  这一次马上又会在女巫Akara那里接到任务,你要像解救雷思大兵一样去把凯恩Cain大师 救回来,在这里一定要听清楚那个Akara说的话,她说要穿过地下通道(Underground Passage) 去黑木场(dark wood),找一颗inifuss树和一个卷轴,不过你出门之后,你会看到一个地洞, 那可不是Akara所说的地下通道,地下通道是Underground Passage,那个地洞只有两层,可以 在里面练练功,找点小宝物,真正的Underground Passage在坚石农场(Stony Field)里,进 了Underground Passage之后,这里又有一点要注意,在Underground Passage的第一层有两个 出口,一个是往下的,那是死路,只能纯练功,另一个往上的出口,才是到黑木场的路。
  出了 地道之后,你下上可以找到一颗大树,那就是Tree of Inifuss,往树上一点,就可以得到一 个卷轴了,然后拿着那个卷轴回到村落,和Akara交谈,她会把那个卷轴翻译出来,这时候再 回去坚石农场,你会找到一个五根石柱组成的石阵,打开那个刚才翻译好的卷轴,你会看到 上面画着触摸石柱的顺序,依照顺序摸那五根石柱,这时会在石阵的中心出现一个传送门, 由这个传送门可以到达崔斯特瑞姆(Tristram),这个地方有一些比较强的小恶鬼和法师, 小心对付他们,你一边杀,会一边看到一个吊着的笼子里关着一个人,那就是Cain了, 你只要杀到他附近,就可以放他出来了,他 会先回到村落里,你如果在这里杀得差不多了,也可以回去村子了,完成这个任 务之后,以传你要监定物品,就可以去找Cain,而且以后找Akara买东西时,还 可以打九折哦!

  第四个任务:The Forgotten Tower(遗忘的高塔)
  这个任务是在执行前一个任务时在路上得到的,你会看到一个书架,上面放 了一本书,打开书之后,那本书就会交给你这个任务了,你在进行这个任务之前 ,可以先去村落里找Charsi、Akara或Kashya交谈,总之,是这个塔里住了一个 女伯爵,她要用一百个处女的血来维持她的生命,黑木场可以通到黑沼泽 (Black Marsh),附近也有一个洞穴可以练功,练得差不多之后,就可以进入 塔里了,这个塔里的怪物没什么了不起的,一共只有六层,而且每一层都很小, 很快就打完了,打到第六层时,就会碰上那个女伯爵了,她会先放一个火墙,冲 过去之后好好教训她,没多久就能收拾她,接着,她身后的一个宝箱,会像吃角 子老虎一样一直掉出大量的钱和宝物,捡了之后回到村庄,这个任务就完成了。

  第五个任务:Tools of the Trade(以物易物)
  这个任务是铁匠Charsi给的,她说她在逃到这里之前,掉了一个铁 ,所以 要你去找回来,找回来之后,她就可以打造魔法武器了,她的铁 掉在Horadric Malus的修道院里(Monastery Barracks),你得由黑沼泽过去,一直走到 Horadric Malus,你会看到一座城堡,这里就是放铁 的地方了,这里的怪物很 多,也很难打,若没有等级十四以上,是很难过去的,一直往里面杀去,你会碰 到一个大家伙,他是这里的铁匠(Smith),也是这一个任务的首领,那家伙壮 得要命,不过杀了他之后,你就可以在旁边的架子上得到那把铁 了,拿了铁 回到村庄,交给铁匠Charsi,她会帮你将一把武器和宝石装配成魔法物品,那把 武器一定是要SOCKED的才行哦!

  第六个任务:Sisters to the Slaughter(蛇蝎美人)
  这个任务是由凯恩大师(Deckard Cain)给的,你要回到修道院,去找到其 中的地下墓穴,再进去地下墓穴找到Andariel的巢穴,当然,也要杀了她。巢穴 的入口,就在刚才杀铁匠的另一边,这个地洞有五层,也是目前最难打的一关, 前三层还算好的,第四层开始就陷入苦战,建议你一感到吃力,就回去上面练练 功,因为第五层的难度比第四层高得多。你到了第五层之后,马上会碰到那个女 魔头,那个女魔头很狠,生命又长又会放毒,所以你在进入第五层之前,一定要 买一点解毒的药水,再来,补血的东西也不能少,幸好,这一关的出口很近,一 打不过就马上逃向出口,回到上层,这和第一代不一样,敌人不会守在出口等你 下来送死,所以先回到上层补给充分之后,再回到第五层慢慢磨,也是不错的办 法,如果你有幸杀了那个女魔头,回到村庄之后,就可以去东方的世界了。

  东边

  东边是一个全新的世界,没有人相信你,少不得又要来取得信任那一套。

  第一个任务:Radament's Lair(下水道之战)
  这是一个妇人Atma给的,她就在酒店的附近,她说她的儿子和丈夫都被下 水道的怪物杀了,而且那怪物杀了很多的人,如果你杀了下水道的怪物,她就会 报答你,下水道的入口就在这座城大门口前的一个Trap Doorfa 下面,你只要打 开地上的那个门,下去就可以执行这个任务了,这个下水道的敌人擅用火和毒, 下去前最好先准备一下,这个地下道的第五层最深处,就是魔头所在的位置, 杀了它之后一定要记得检查一下,它身上会掉出一本可以学技能的书,和一个 叫做Horadric的卷轴,什么都可以不拿,但是这两个东西一定要拿,拿了这两样 东西之后,回到城中,向Atma回报,她说她会将你所为她做的事情转告给其它人 ,这样大家就能比较信任你了,然后你拿着那Horadric卷轴去找凯恩大师,他会 给你下一个任务。

  第二个任务:the Horadric Staff
  凯恩说放尸体的墓穴被封印了,要用Horadric法杖(Horadric Staff)才能 开启,所以你得先去乾涸山丘(Dry Hills)的死亡之殿(Halls of Dead )去 取得可以组合法杖上的石盒(Cube),再去远方绿洲(Far Oasis)的Maggot巢 穴(Maggot Lair)里找到法杖的杖身,再去蛇爪庙(Claw Viper Temp)找嵌入 宝石的法杖上半部(Headpiece);这次的任务可真是够烦的了,尤其野外又很 大,得爬上山才看得到死亡之殿和远方绿洲的入口,不过这两个地下迷宫都没什 么难度,可以轻松过关,尤其是第一个死亡之殿,你得到了那个石盒之后,先回 去找凯恩大师,他会告诉你,你以后可以利用那个宝盒,把宝石装备在你想要组 合的武器上,变成魔法物品,而且那个宝盒还可以当箱子用,这样就不怕储物箱 里的东西太满了!而在去远方绿洲的路上,任务表又会亮起,要你回去城里找 Drognan谈谈,这时第三个任务也启动了。不过你还是可以先去远方绿洲,有空 的时候再回到城里就可以了;远方绿洲里的怪物很容易对付的,不过会施毒, 所以最好准备一下再进去。拿到杖身之后,还是先回到城里找凯恩大师。
  最后要去蛇爪庙了,这个地方很远,你要一直穿过消失的城市(Lost City) 一直到蛇谷才能找到入口(Valley of Snake)这里的怪物很难对付了,一定要 小心,最好是步步为营,杀到第二层之后,你会看到一个祭坛,打烂祭坛之后, 你就能得到法杖的上半部,最后回到城中将法杖组合就可以了,组合完之后和凯 恩大师交谈,这个任务到目前为止就算完成了,因为这会和第六个任务一起完成 的。

  第三个任务:Tainted Sun(暗日)
  这个任务是在执行第二个任务时启动的,它要你回城里问问那个奇怪黑暗 的原由,再和村中的人谈Lut Gholein的事情,第到第二个任务完成后,这个任 务也算完成了。

  第四个任务及第五个任务:
  接下来的任务都是自动生成的,首先,你要去皇宫里和Jerhyn国王谈话, 他会告诉你,他之前犯了一个错误,误用奸臣,召唤了一大群怪物,使得自己 的皇宫沦陷了,直到他雇用了现在的武士们,才保住了现在地面上的城市,你 现在得去神秘天堂(Arcane Sanctuary),和他说完话后,由他后方的走道下 去,一直杀到底,会看到一个传送门,通过那个传送门,就可以到那个神殿了, 现在的任务是要去找到Horzon的日记。
  这个地方真是有够难打的,敌人有时还会临空而来,要不然就是施放火墙 术,如果跑得不够快,一定会挂在那里好几次,所以最好身上带满了补血的药 水,然后将所有的钱放在储物箱里,以免后悔莫及,说实在的,这个地方的东 西还不算很好,所以花这么多精神杀敌也不一定划算,如果真的不愿冒险,那 就不要每个地方都闯,反正这里一共分成四个部份,往由传送门组成的部份走 ,那比较省力,而且这一关的重点也在这里。
  如果你杀到了由传送门组合成的部份的最后部份,那么你会看到一个像是 魔法阵的地方,召唤师就在那里等着你,杀了他之后,你会发现那里还有一本 书,就是日记了,打开日记,你才知道原来解开封印的印记一共有七个,现在 只有六个,所以你还得回到村庄去问问别人!这个时候,魔法阵的中央还会出 现一个传送门,你可以直接杀进去,但是也可以先回城里,先了解发生了什么事。
  回到城里之后,先去找国王,他会告诉你一共有七个印记,分别藏在七个 不同的墓穴里,而少了的那个印记藏在哪一个墓穴他就不知道了!这意味着你 很有可能闯第一个墓穴就找到了印记,也有可能是你闯到最后一个墓穴才找到!

  第六个任务:The Seven Tombs(第七印记)
  现在打开你的储物箱,拿出你的法杖,回到刚才在神殿最底处的那个传送 门,进去传送门,你会来到一个沙漠,那个沙漠的确有好几个墓穴,每个墓穴 的敌人风格都不同,有的很简单,有的确很要命,如果你闯到了一个圆形的祭 坛前,那你才算大功告成,把法杖插进祭坛中间,旁边被封印的门就会打开, 你一进去就要面对这一关的大魔王了!
  这个家伙的速度很快,而且生命很强,建议你使用冷冻系的武器或法术, 要不然他的速度太快了,死上十几次都是可能的,除此之外,你最好还要装备 上防御冷冻系法术的防具,因为他不但速度快,而且还会冷冻你减慢你的速度!
  如果你杀了他,你就能进入更深处的大堂了,你会在大堂看到只剩最后一 口气的Tyrael,他说Diablo和他的兄弟Baal已经去了东边,要你快一点去毁了 他们!
  现在马上回到城中,和国王交谈,他除了感谢你之外,还会告诉这个城码 头的船长Meshief你有出海的权力,所以你现在马上去码头,准备向东岸航去吧!

  东岸部份

  这个地方的任务不一定按顺序生成,但是基本上,这里还是按照任务的图 形顺序列出。

  第一个任务:The Golden Bird(金色雕像)
  这个任务不是由人委托生成的,首先,先出城去逛逛,你会碰上一群小怪 物,杀了他们之后,可以从他们的身上得到一个玉制的小雕像(Jade Figurine), 得到这个雕像时,你的任务手册会亮起,这时候,你先回到城中,因为这个任 务不用再出城了,先把这个雕像拿给凯恩大师,他也和你一起过来东岸了,凯 恩大师会告诉你,那个船长Meshif正在搜集这种雕像,于是你再回到码头前, 再把雕像拿给船长看,船长兴喜若狂,会给你一个黄金鸟的雕像(Golden Bird), 用来交换你手上的雕像,拿了雕像之后,再回去找凯恩大师,他会告诉你,城 里有位Alkor正在找这个雕像,于是你再去找Alkor,他看到你的雕像之后,会 拿一个生命药水(Potion of Life)来换雕像,这个药水可以增加二十点生命 值,这个任务也就算完成了。

  第二个任务:Blade of the Old Religion(信念之剑)
  这是个任务是铁匠Hratli给的,他说他曾经有一把叫做 Gidbinn 的剑, 有了这把剑,怪物都不敢进村庄,所以要你把它找回来,以维持这个地方的 安全,找剑的地方在Flayer Jungle,你在杀了一个怪物之后,会从它的身上 得到这把剑,拿了这把剑之后,你再回到村庄找佣兵的首领Asheara,他会给你 一个佣兵使唤,而且以后也可以从这里雇用佣兵了,这里的佣兵很强,如果你 觉得练功很累,那就一定要好好利用这里的佣兵。

  第三个任务:Khalims Will(家里发的愿望)
  凯恩大师会告诉你,你来这里最主要的任务是杀了Diablo的兄弟Mephisto, 而却派了手下和结界宝珠(Orb)保护他,所以你要杀了保护结界宝珠的怪物, 然后再用家里发(Khalims)的权杖来毁了结界宝珠,但是要找到权杖,你必需 要搜集几种东西,第一要去Spider Cavern找他的眼睛,这里的怪物并不可怕, 只是要小心毒蜘蛛而已,找到之后回去找凯恩大师,再去Flay Jungle中的 flayer dungeon找脑子,这里的怪物就很麻烦了,不但数量多,而且速度快, 目标小,一定要小心,最后去Kurast Bazaar找心脏,这三种东西都找到之后, 暂时先别管任务的进度,等到再得到杖身之后,再用前一大关得到的石盒 (Cube),组合成权杖,然后将权杖装备在手中,就可以打破结界宝珠,直闯 最后一关了!
  第四个任务:Lam Esen's Tome(怪物宝典)
  是Alkor给的,这是一本很奇特的书,书上记载了很多关于克制怪物的事 情,在Children of Zakarum到这个地方之后就不见了,现要你去Bazaar、 Upper Kurast和Causeway的六个神殿Temple去找到这本书,这几个神殿有一个 共同的特色,就是你一下地道就会被一群怪物围攻,所以你一定要有完全的准 备才行,如果你用术士,那么先在外面召唤一大群手下,然后再杀进去,这样 比较保险!得到这本书之后回去交给Alkor,这个任务也就算完成了。

  第五个任务:The Blackened Temple(黑神殿)
  你要毁了Mephisto,所以你要先去Travincal的Blackened Temple,在那 里,杀了一个怪物Ismal Vilehand后回去找凯恩,要记住,这里可以得到权杖 的杖身!

  第六个任务:The Guardian(黑牢之战)
  Diablo和他的兄弟Baal已经找到这里来了,他们想要救他们的兄弟 Mephisto,他现在被关在Guardian Tower中,所以你要比他们快一步!先去打 开结界,然后往下闯!这个Mephisto有够难打的,连它的手下都可以让你死于 非命,如果打不过就别硬拼,往上一层逃,逃出去之后准备好了再下去!
  如果你真的能杀了Mephisto,可以先回去城里听听其它的讯息,然后再回 到这里,记得,可以从他的身上得而一个灵魂石(Soul Stone),这个一定要 拿!接着用这里一个红色的传送门, 往最后的决战前进!

  决战之地

  第一个任务:The Fallen Angle(堕落天使)
  一到了这个地方,马上去找Tyrael说话,他告诉你,你现在要面对的是 一个堕落天使,名叫Izual,你要去Plains of Despair找他,他原来可是个好人 ,只是不小心被抓了,透露出很多天堂的秘密,,所以你要去「结束」他的痛苦 ,这个地区的地形远比前面几关单纯得多,你一出门的第一个地区,就是执行任 务的地方,你会碰上已经变成恶魔的Izual,大战一场之后,就「解决」了他的痛 苦,不过他说的话却蛮耐人寻味的,Tyrael原来被他骗了,为什么天使总是笨得 可以…?

  第二个任务: Hell's Forge(地狱铁砧)
  这个任务是由凯恩大师给的,你现在要把上一关拿到的Mephisto的灵魂石 放到River of Flam的一个地狱铁砧(Hellforge)上,然后将它打碎,你可以 先杀到River of Flam,找到那个铁砧,这时再回去找凯恩大师,他会告诉你还 需要一个铁 ,所以,你还得再去地下城,往前杀过去,这个地方的结果不太一 定,因为有个大怪物的身上有把地狱铁 (Hellforge Hammer),要拿到那把铁 ,才能毁了灵魂石,只要你拿了铁 ,回到铁砧前敲三下,灵魂石一破,这个 任务就算完成了。

  第三个任务:Terror's End(恐怖终章)
  终于要面对最后的挑战了,这里的路线不是很复杂,但是敌人很难对付,特 别一提的是,这里一共有五个封印点(Seal),要全部启动了,Diablo才会出现 ,嘿嘿,这个难度真的算是上了天…,只要杀得了它,就可以看结局画面了!

  暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具
  补充合成公式一览

  新增的 cube 合成公式说明:

  1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
  任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather

  2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
  任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)

  3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
  任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。

  4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal - exceptional - elite -再返回 exceptional ,如:
  任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
  或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor

  5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
  任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
  或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan

  6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔
  任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔
  任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔
  任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔
  任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔
  任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔

  也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
  1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
  打上六个孔

  magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个

  7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:
  一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate

  8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)

  9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)

  10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)

  11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器

  12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel

  13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm
  例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm
  一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
  一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm

  每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
  amethyst 对应 asn 的技能 刺客
  topaz 对应 ama 的技能 亚马逊
  sapphire 对应 barb 的技能 野蛮人
  emerald 对应 nec 的技能 死灵法师
  diamond 对应 pal 的技能 圣骑士
  ruby 对应 sorc 的技能 法师
  skull 对应 dru 的技能 德鲁伊

  14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm
  任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm
  任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm
  任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm
  任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm
  任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm
  任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm

  15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)

  --》使用举例:

  利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。

  举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:
  首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow 的 normal 或者 exceptional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)
  然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow
  再用公式1合成就出来了。

  再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 "silence" runeword:
  首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,
  如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,
  接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,
  再用公式5制作出 ethereal war pike,
  用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,
  最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。
  参考资料:亲身经历
  以下秘籍适用于任何版本:

  输入“htjutyrdb hye hfb hg cufkfgfllj”就不会死了。

  金钱无限:gyhnbfm shhlyc.

暗黑破坏神II1.10关于物品合成的问题

乔丹之石就是个29级的戒指 安达利尔掉的几率比较大,不过没什么用处,垃圾东西。
绿色的可以打孔,第5幕的第一个任务就可以打,用 的话那个任务可以无限做。
关于合成:
09合成公式(110同样适用)

三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备
六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 - 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类- 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个戒指 - 一个随机出现的护身符
三个护身符 - 一个随机出现的戒指
三个恢复药水 - 一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)- 一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)- 一把同类型的带魔法属性的剑
两袋弩箭 - 一袋弓箭
两袋弓箭 - 一袋弩箭
一支长矛 + 一袋弓箭 - 一堆投掷用标枪
一个斧子 + 一个匕首 - 飞斧
以下是 1.10 测试版新增的合成公式

Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.( 未公开)

暗黑破坏神1.10法师怎么加属性和技能

简单跟你说下,你说的法师用弓,而且还是用爆炸箭这在战网是非常常见的,你可能玩暗黑不太长时间

毫无疑问,这个"爆炸箭"应该就是"渡鸟之长弓"这个暗金装备

它需要人物等级达到15级,力量要求大概在40以下

这个长弓拥有一个对低级角色非常有用的技能:弓箭火焰爆炸

这就是你说的那个爆炸箭

在被QH法师QH以后,一个爆炸箭可以射倒一堆怪物,从而在一瞬间获得大量的经验值(QH:法师的火焰系技能-强化,一般这样的法师在70-80级左右成型 被加持QH以后,该角色的攻击附带火焰 一般一个70的QH法师的QH可以增加被加持者1000点的火焰攻击[本人看过的最高的QH值为4800] 例如现在某角色人物的攻击力为10-13 被QH后则为1010-1013)

弓箭名为"渡鸟"我们可以这样理解:菜鸟的过渡 有这样的一张弓再配合QH法师,可以迅速提升等级

比如有经验的玩家会在新角色在15级时给他拿这把弓,然后QH,再去杀喽啰级别和暗金怪升到20级
再用其他大号开启"秘密母牛关卡"用这个爆炸箭 一箭一堆地残杀里面的母牛,该人物可以很快到达24级
而24意味者该人物已经可以达到ACT5(第五幕)的"3个野蛮人"人物的要求,在用大号帮助把这一关通过 就可以去刷巴尔(第五幕BOSS)前面的"地狱5小队"
其经验非常可观,杀一次人物大概可以升1-3级(30之前) 这样反复开房间刷 人物可以很快到达50级,而一般人们会在40时选择杀死巴尔,从而去噩梦难度进发
同样这个办法在恶魔和地狱难度是适用的,你或许已经看到某些名为"ptkb12""ptrb12"的房间了吧?pt意思是普通难度kb是杀巴尔的意思,而在噩梦难度和地狱难度,则为emkb和dykb

具体你可以在游戏中慢慢体会

法师的技能点有很多种加法,有纯冰系加法 纯火系加法 纯电系加法以及冰火双修法和后期纯冰+少许火焰系点数/电系点数等等加法

具体的加法要看个人喜好而定,其中纯冰系的加法是最多的,而电系加法由于门槛(装备稀有)高所以练的人较少

这里说一下冰系的加点
虽说"纯冰"但也并非其他系的技能一点都不加
火系:温暖+1
电系:静立场+1,心灵遥感+1,传送(TP)+1
冰系:冰封装甲+1,霜之新星(过路技能)+1,暴风雪+20,冰冷掌握+20,冰风暴+20,冰弹+20,冰矛+剩余的所有

力量:算上装备上的加成,加到能拿所有装备
敏捷:算上装备上的加成,加到能拿所有装备(主要指"巫师之刺")-个人建议加
体力:力量够后的全部
法力:不加

这样的加点设计到ice sor(冰法师)的装备,你可以在这个地方看看,当然前提是你需要有这个论坛的注册帐号
http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-1234704-31
可以说你的暗黑是刚刚起步,你可以去这个网站学习一下这个游戏的知识
impk.blizzard.cn
这个是中国最大的暗黑论坛,我刚开始学暗黑时也是在这里学习的,希望对你有帮助!

暗黑破坏神2 里边版本是1.10如何打出极品装备?我现在练的是74级圣骑士。难度是噩梦。

如果你不介意作弊,建议你用ATMA导入物品;如果你鄙视作弊,看下面:
1、要获得极品装备必须提高MF值(更佳获得魔法物品概率),MF值决定你暗金、亮金、蓝装的掉率;一般MF值在400就可以达到相对较高的效益。
提高MF值的方法一般是带一些加MF值的装备,如暗金戒指:拿格的戒指、暗金腰带:金色包袱、暗金手套:运气之守护……当然你不一定有这类东西,你也可以使用一些有类似效果的蓝色物品;还有一种方法就是往头盔和衣服上镶完美黄宝石;或者你没有所有以上物品,也无所谓,开始都没有。
2、MF对象:只有一定等级的怪才能掉落相同或者低级的物品,并不是BOSS就能掉好东西,因为BOSS也是有等级之分的;一般选一定等级,方便刷的BOSS刷。
3、下面是通常刷的地方:
开始刷恶梦莫非斯托,因为他爆率稳定且好欺负,可以打出所有日用品(保证你通关的东西);然后到地狱,刷安达利尔,要注意:第一次杀死她不要退出游戏,到第二幕以后才可以退出,这样因为游戏内部bug,可以保证每次都是首杀掉落(掉落东西最多),她多掉各种首饰;然后再刷莫非斯托;有耐性的话还可以刷第二幕,失落的城市中的古代地道中的小头目,可以掉落所有东西;闲的蛋疼可以刷暴躁外皮,他是第五幕安雅打开的红门中的固定暗金怪;有实力的话可以刷Diablo(不建议,因为路太远,小怪太多,爆率不稳);通关后可以刷Baal和秘密奶牛关。其他地方没有刷的意义。
4、最后提醒,刷装备要有耐性,几百几千,甚至几万次才会有成果。
其实最强装备是神符之语,但是单机没几年做不出的。

暗黑破坏神2 -1.10版本怎么开显示怪物

Quick quit game key //快速退出游戏,热键大键盘"-"
Quick Next Game Key //快速退出游戏,并对记忆的当前游戏名自动加1,方便RB等,热键大键盘"+"
Reveal Act Automap Key //打开整个act的地图,热键小键盘"-"
Hidden Items Toggle //物品显示/隐藏开关,热键小键盘"+"
Monster Resists Toggle //怪物4R显示开关,热键"D"(默认设置不开启)
Chicken Life Toggle //PVC时血过低自动退出开关,热键"F"(默认设置为关闭,HP15%自动退出)
Dangerous Monster Chicken Toggle //遇到危险怪物快速反应,热键"G"(默认设置为关闭)
View Socketables Toggle //显示物品未镶前的原始状态,热键 "J"(默认为不显示)
View Inventory Key //偷窥,不包含物品栏,热键"K"
Item Levels Toggle //ilvl物品等级显示,热键 "L"(默认设置为打开)
Socket Protect Toggle //SOCKET保护,热键 "Insert"(默认为打开保护,镶不了东西时就按一下它)
Use Custom Font Toggle //中文输入开关,热键"U"(默认开启,觉得Lag就关掉它)
Item Value Toggle //显示物品卖给NPC的价格,热键"V"(默认为不显示,拾荒者的最爱^_^)
First Player Stat Key //查看玩家首个特殊属性(MF),热健" '" "引号键)
Next Player Stat Key //查看玩家下一个特殊属性,热键"]}"
Previous Player Stat Key //查看玩家上一个特殊属性,热键"{["
View Player Stats Key //查看其它玩家属性(鼠标点中其他玩家的情况下启用),热键"?/"
Keep Game Window Toggle //在窗口模式下禁止游戏窗口最小化";:"(Hoho~感谢Sting,偶就常常点错地方枉死)
Quick Back Town Key //一键回城,热键"←"(就是回车上面那个后退拉,必须带回城书才能用)
注:玩家特殊属性包括MF、IAS、FCR、FHR等等。
小地图物品显示功能简单说明:
过关场景及任务物品为灰白色;
Unique RingAmulet为亮白(白)色;
暗金色三角为有用的Unique装备;
亮绿色三角为有用的Set物品;
亮黄色三角为可能有用的Rare物品和Rare精华装备;
橙色三角为高级Rune或精华Rune Word材料;
紫红色三角为Jew;
紫色三角为Charm;
红色三角为为PG。

暗黑破坏神2 1.10 德鲁伊攻略

综合小德职业特性,只有风德是发展实力最强劲的,在pk中,为数不多的一个克锤骑的职业。
元素:极地风暴1,元素铠甲10+,小旋风20,大旋风20,暴风雪20,总计71+
召唤:乌鸦,狼,狂狼,熊,毒疼,吸血藤各1,橡树20,总计26
我的小德攻略
1级出生,先打怪升到第二级,点1点毒蔓藤4-6毒攻击。去做第一个任务,清理山洞小怪,自己砍加毒藤,很容易清理。3级点1点乌鸦,2-4攻击。清理完山洞起码有4级了吧。
往后面走,乌鸦毒藤还有自己砍,找到前3个传送点,冰冷之原,石块荒野,黑色森林,做救凯恩任务。这个时候6级应该有了吧。橡树1点,狼1点2-6攻击。在救凯恩的崔斯特姆思升级,清完退出再进,再去清。慢慢打可以到15级,吸血藤1点。极地风暴和暴风装甲各1点。
15-18级往后做任务,也是最难熬的级别,打怪经验不高。攻击力也没很大提升。熬到18级就算出头了。这个时候,安姐姐应该可以过了吧。狂狼1点,小旋风6-8攻击带眩晕效果。如果没到18就打安姐姐,有点吃力,不过要是达人的话,16-17级过也是没很大问题。
橡树,狂狼,乌鸦,吸血藤,招个小兵,加上自己的旋风攻击。过第二关。杀督瑞尔没有很大问题吧。毕竟人多力量大。过第二关一般22级吧。可以多加几点小旋风的。
第三关招个小兵,因为是法术攻击,威力会比较强。慢慢打升到24级出大旋风。这个时候小德威力初现了。前期点数加大旋风,到30级,点1点熊,开始加暴风。初期无冰免,暴风还是很好用的。
到30级的时候,点分配最终结果是
29+4=33点
召唤:毒藤1.吸血藤1,乌鸦1,狼1,狂狼1,熊1,橡树1.共7点
元素:极地风暴1,元素装甲1,小旋风6或更少,大旋风7,暴风1.共16点33-7-16=10点,预备以后升级同时点大旋风和暴风。
30级以后,推荐大旋风和暴风点满。之后求生存的点橡树和元素装甲,求攻击的点小旋风。装备以加技能的为主。
建议:在进入下一个难度的时候,最好在前一个难度多mf几次。以求装备水品中上等可以顺利进入下个难度。
至于具体怎么过关,我想不用我说了吧,按任务流程就好了。旋风物理攻击+暴风雪冰攻击,装备以技能为主,过地狱能行的。

有关暗黑破坏神毁灭之王1.10中的神符之语的问题

Ancient's Pledge
远古誓言
3 孔盾牌
Ral + Ort + Tal
8 + 9 + 7
+50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
10% 伤害转化到法力

Black
黑色
3 孔木棒/榔头/钉头锤
Thul + Io + Nef
10 + 16 + 4
+120% 伤害力
40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 体力
15% 提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)

Fury
狂暴
3 孔近战武器
Jah + Gul + Eth
31 + 25 + 5
+209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)

Holy Thunder
圣雷
4 孔权杖
Eth + Ral + Ort + Tal
5 + 8 + 9 + 7
+60% 伤害力
-25% 目标防御
+5-30 火伤害
+21-110 电伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+10 最大伤害力
防电 +60%
+5% 防电上限
+3 级 Holy Shock (圣骑士适用)
7 级 Chain Lightning (60 次)
Honor
荣耀
5 孔近战武器
Amn + El + Ith + Tir + Sol
11 + 1 + 6 + 3 + 12
+160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 力量
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 法力

King's Grace
国王之恩典
3 孔剑/权杖
Amn + Ral + Thul
11 + 8 + 10
+100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命

Leaf

2 孔木棒(非法珠)
Tir + Ral
3 + 8
+5-30 火伤害
+3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用)
+3 级 Inferno (女巫适用)
+3 级 Warmth (女巫适用)
每杀一个敌人 +2 法力
+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)
防冰 +33%

Lionheart
狮心
3 孔盔甲
Hel + Lum + Fal
15 + 17 + 19
+20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 力量
+10 精力
+20 体力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
Lore
学识
2 孔头盔
Ort + Sol
9 + 12
+1 级所有技能
+10 精力
每杀一个敌人 +2 法力
防电 +30%
抵消物理伤害 7
+2 光明度

Malice
怨恨
3 孔近战武器
Ith + El + Eth
6 + 1 + 5
+33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5

Melody
优雅旋律
3 孔远程武器
Shael + Ko + Nef
13 + 18 + 4
+50% 伤害力
+300% 伤害力对不死系怪物
+3 级弓系及十字弓技能 (亚玛逊适用)
+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)
+3 级 Dodge (亚玛逊适用)
+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)
20% 提升攻击速度
+10 敏捷
震退敌人

Memory
回忆
4 孔木棒(非法珠)
Lum + Io + Sol + Eth
17 + 16 + 12 + 5
+3 女巫技能
33% 快速施放法术
提升法力上限 20%
+3 级 Energy Shield (女巫适用)
+2 级 Static Field (女巫适用)
+10 精力
+10 体力
+9 最小伤害力
-25% 目标防御力
抵消魔法伤害 7
+50% 防御力
Nadir
天底
2 孔头盔
Nef + Tir
4 + 3
+50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远程攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 法力
+5 力量
-33% 得到金钱
-3 光明度

Radiance
光辉
3 孔头盔
Nef + Sol + Ith
4 + 12 + 6
+75% 防御力
+30 防御力对远程攻击
+10 精力
+10 体力
15% 伤害转移到法力
抵消魔法伤害 3
+33 法力
抵消物理伤害 7
+5 光明度

Rhyme
韵律
2 孔盾牌
Shael + Eth
13 + 5
+20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升法力回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率

Silence
寂静
6 孔武器
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
+200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所有技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% 法力
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33]
每杀一个敌人 +2 法力
30% 提升魔法装备出现概率
Smoke
烟尘
2 孔盔甲
Nef + Lum
4 + 17
+75% 防御力
+280 防御力对远程攻击
四防 +50
20% 快速恢复打击
6 级 Weaken (18 次)
+10 精力
-1 光明度

Stealth
潜行
2 孔盔甲
Tal + Eth
7 + 5
抵消魔法伤害 3
+6 敏捷
+15 耐力上限
防毒 +30%
提升法力回复速度 15%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击

Steel
钢铁
2 孔剑/斧/钉头锤
Tir + El
3 + 1
+20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 法力
+1 光明度

Strength
力量
2 孔近战武器
Amn + Tir
11 + 3
+35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 法力
+20 力量
+10 体力
Venom
毒液
3 孔武器
Tal + Dol + Mal
3 + 14 + 23
命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 法力
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒

Wealth
财富
3 孔盔甲
Lem + Ko + Tir
20 + 18 + 3
300% 得到额外金钱
100% 提升魔法装备出现概率
每杀一个敌人 +2 法力
+10 敏捷

White
白色
2 孔法杖
Dol + Io
14 + 16
命中后吓跑怪物概率 25%
+10 体力
+3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)
+3 级 Bone Armor (男巫适用)
+2 级 Bone Spear (男巫适用)
+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
抵消魔法伤害 4
20% 快速施放法术
+13 法力

Zephyr
和风
2 孔远程武器
Ort + Eth
9 + 5
+33% 伤害力
+66 攻击命中率
+1-50 电伤害
-25% 目标防御力
+25 防御力
25% 快速移动/奔跑
25% 提升攻击速度
7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister
Chains of Honor
荣耀之链
4 孔盔甲
Dol + Um + Ber + Ist
14 + 22 + 30 + 24
+2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 力量
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率

Bramble
荆棘
4 孔盔甲
Ral + Ohm + Sur + Eth
8 + 27 + 29 + 5
装备后具有 15-21 级 Thorns (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升法力上限 5%
提升法力回复速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)

Breath of the Dying
死亡呼吸
6 孔武器
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 法力
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%

Call To Arms
武装号召
5 孔武器
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
11 + 8 + 23 + 24 + 27
+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
Crescent Moon
新月
3 孔斧/剑/长柄武器
Shael + Um + Tir
13 + 22 + 3
10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 法力
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)

Delirium
迪勒瑞姆
3 孔头盔
Lem + Ist + Io
20 + 24 + 16
1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium
6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 体力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)

只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击。这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效。你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升。粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能。

Doom
末日
5 孔斧/木棒/榔头
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
15 + 27 + 22 + 28 + 32
5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%

Enigma

3 孔盔甲
Jah + Ith + Ber
31 + 6 + 30
+2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 力量(在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 法力
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
Eternity
永恒
5 孔近战武器
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
11 + 30 + 24 + 12 + 29
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 法力 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)

Exile
流亡
4 孔圣骑士盾牌
Vex + Ohm + Ist + Dol
26 + 27 + 24 + 14
15% 概率在攻击时施放出 5 级生命源泉(Life Tap)
当装备时具有 13-16 级 Defiance (可变)
+2 级进攻性光环 (圣骑士适用)
+30% 快速抵挡率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒恢复 1 耐久度

Famine
饥荒
4 孔斧/木棒
Fal + Ohm + Ort + Jah
19 + 27 + 9 + 31
30% 提升攻击速度
+320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治疗
+10 力量

Heart of the Oak
橡树之心
4 孔法杖/木棒
Ko + Vex + Pul + Thul
18 + 26 + 21 + 10
+3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% 法力
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升法力上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物

Kingslayer
弑君者
4 孔剑/斧
Mal + Um + Gul + Fal
23 + 22 + 25 + 19
30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 力量
40% 得到额外金钱

Sanctuary
圣堂
3 孔盾牌
Ko + Ko + Mal
18 + 18 + 23
20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远程攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)

Beast
野兽
5 孔斧/木棒/榔头
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
30 + 3 + 22 + 23 + 17
在装备后具备 9 级 Fanaticism
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
每杀一个怪物 +2 点法力
13 级 Summon Grizzly (5 次)

Chaos
混沌
3 孔爪类
Fal + Ohm + Um
19 + 27 + 22
9% 概率在攻击时施放出 11 Frozen Orb
11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 力量
每杀一个敌人 +15 生命

Gloom
幽暗
3 孔盔甲
Fal + Um + Pul
19 + 22 + 21
15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision
10% 快速恢复打击
+200-260% 防御力 (可变)
+10 力量
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到法力
-3 光明度

Hand of Justice
正义之手
4 孔武器
Sur + Cham + Amn + Lo
29 + 32 + 11 + 28
100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3

Passion
热情
4 孔武器
Dol + Ort + Eld + Lem
14 + 9 + 2 + 20
25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)

Stone
石块
4 孔盔甲
Shael + Um + Pul + Lum
13 + 22 + 21 + 17
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远程攻击
+16 力量
+16 体力
+10 精力
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
1.10 战网专有神符之语

Duress
强制
3 孔盔甲
Shael + Um + Thul
13 + 22 + 10
40% 快速恢复打击
+10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害
15% 概率决定性打击
33% 概率造成伤口
+150-200% 防御力 (可变)
-20% 减慢体力耗损
防冰 +45%
防电 +15%
防火 +15%
防毒 +15%

Prudence
谨重
2 孔盔甲
Mal + Tir
23 + 3
25% 快速恢复打击
+140-170% 防御力 (可变)
四防 +25-35 (可变)
抵消物理伤害 3
抵消魔法伤害 17
每杀一个敌人 +2 法力
+1 光明度
每 4 秒恢复 1 耐久度

Splendor
灿烂
2 孔盾牌
Eth + Lum
5 + 17
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%

Wind
轻风
2 孔近战武器
Sur + El
29 + 1
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 Twister (127 次)